Come HAWKED evolve gli sparatutto extraction con cacce al tesoro e puzzle

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Quando abbiamo creato HAWKED stavamo entrando in un panorama competitivo, ma avevamo l’obiettivo di distinguerci mescolando meccaniche da sparatutto con enigmi e cacce al tesoro. Il viaggio dall’idea iniziale al gioco finito è stato guidato dall’ambizione di offrire qualcosa che andasse oltre il tipico gameplay da combattimento, con l’aggiunta di sfide intellettuali ed esplorazione. Ciao […]

Assassin’s Creed Codename Red, ambientato in Giappone, uscirà prima della fine di marzo 2025, dichiara Ubisoft

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Assassin’s Creed: Codename Red – che porta la longeva serie nel Giappone feudale – sarà lanciato prima della fine dell’attuale anno finanziario di Ubisoft, il prossimo marzo, ha confermato il CEO Yves Guillemot, mentre l’open-world Star Wars Outlaws dell’editore punta ancora a un’uscita nel 2024. Guillemot ha condiviso la notizia nell’ambito degli ultimi risultati di […]

Il dungeon crawler hack-and-slash Blood Servants è stato annunciato per PC

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L’editore Neon Doctrine e lo sviluppatore OneShark hanno annunciato Blood Servants, un dungeon crawler hack-and-slash in arrivo su PC tramite Steam. Le iscrizioni al beta test sono già disponibili. Non è stata annunciata una data di uscita. Ecco una panoramica del gioco, tramite la sua pagina Steam: Informazioni Ti risvegli in prigione, affamato, debole e […]

Trailer di Neon Blood “Welcome to Viridis”

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L’editore Meridiem Games e lo sviluppatore ChaoticBrain Studio hanno pubblicato un nuovo trailer per il gioco di ruolo cyberpunk 2.5D Neon Blood, intitolato “Welcome to Viridis”, che presenta un nuovo gameplay e scene animate da Sunshine Animation Studio. Ecco una panoramica del gioco, tramite Meridiem Games: Informazioni su Nell’anno 2053, dopo la Terza Guerra Mondiale, […]

Lo studio di Subnautica 2 rassicura i fan sul fatto che non si tratta di un gioco live service: “Nessun season pass. Nessun battle pass. Nessun abbonamento”

Subnautica 2 screenshot - underwater scene of fish swimming

In risposta alle preoccupazioni sorte dopo che l’editore Krafton ha dichiarato che l’imminente Subnautica 2 sarà caratterizzato da un multiplayer cooperativo costruito sul “modello games-as-a-service”, lo sviluppatore Unknown Worlds ha chiarito che non sarà molto diverso dalle versioni in accesso anticipato dei precedenti giochi della serie e che non ci saranno battle pass o abbonamenti. […]