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Il produttore del remake di Final Fantasy VII: Square Enix investirà soprattutto in giochi nuovi

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Il produttore del remake di Final Fantasy VII: Square Enix investirà soprattutto in giochi nuovi

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Yoshinori Kitase dice che Square Enix investirà soprattutto in giochi nuovi, e che lui a un altro remake non lavorerà a breve. Lo ha detto a IGN in un’intervista fatta al Lucca Comics & Games 2026 e pubblicata il 4 novembre. Kitase è il produttore della trilogia del remake di Final Fantasy VII, il director dell’originale del 1997 e di Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X e Chrono Trigger, e il responsabile del marchio in azienda.

Giochi nuovi contro rifacimenti

Gli chiedono come l’azienda tenga insieme le proprietà intellettuali nuove e i rifacimenti, e Kitase risponde che Square Enix investirà più probabilmente in titoli nuovi. Aggiunge però che il remake di Final Fantasy VII è nato da un caso particolare: lui e altri autori dell’originale ci tenevano, e volevano rifare il gioco del 1997 per chi non c’era quando è uscito. Casi del genere, dice nell’intervista, possono ripresentarsi.

Quale remake farebbe Kitase

A chi gli domanda quale classico rifarebbe con un assegno in bianco, Kitase risponde che la domanda è difficile proprio perché basterebbe nominarne uno per far partire l’attesa. Dice di essersi sentito appagato dallo sviluppo del remake di Final Fantasy VII e di voler lavorare su giochi nuovi, senza nessun rifacimento in mente adesso. Poi aggiunge che dentro l’azienda e fra i giocatori in molti chiedono un rifacimento di Final Fantasy VI.

Sul gioco a cui è più legato Kitase indica Final Fantasy VII: lavora agli stessi personaggi e alla stessa storia da quando l’originale è uscito nel 1997.

Cosa dice di Clair Obscur e cosa ha preso da Star Wars

Kitase dice di conoscere Clair Obscur: Expedition 33, di aver parlato con i suoi autori e di essere contento che si siano ispirati a Final Fantasy: anche lui da ragazzo si era ispirato ai film, e in particolare a Star Wars. Il 4 novembre avevamo messo i risultati di Clair Obscur: Expedition 33 accanto ai licenziamenti delle grandi aziende.

Da Star Wars ha preso due cose: i nomi di Biggs e Wedge in Final Fantasy VI e l’idea di uno sport dentro un mondo fantastico, il Blitzball di Final Fantasy X, nato dalla corsa dei pod di Star Wars: Episodio I – La minaccia fantasma.

Che gioco vorrebbe fare adesso

Kitase dice che le nuove generazioni sono molto attratte dai giochi di combattimento, centrati sull’azione più che sulla storia, e che in futuro gli piacerebbe provare quella strada senza perdere le caratteristiche di una storia di Final Fantasy. Sulle trasposizioni dice che gli sembrerebbe bello avere film o serie televisive ispirati alla storia della serie, e che non vede perché non debba essere possibile.

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