Due scalatori di PEAK su una parete rocciosa, con il resto della squadra più in basso

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Indie e demo del 16 ottobre: Peak arriva su console il 22, e gli ex Mojang fanno un survival in cui si può anche non combattere

Tempo di lettura: 4 minuti

Le novità indie e demo del 16 ottobre partono da PEAK, il gioco di arrampicata cooperativa che il 22 ottobre lascia il PC, e arrivano fino al survival nordico degli ex sviluppatori di Minecraft in cui combattere è una scelta e non un obbligo.

Peak arriva su console il 22 ottobre

Aggro Crab e Landfall hanno confermato Peak: Console Edition per il 22 ottobre, dopo che la classificazione dell’ente americano ESRB ne aveva anticipato l’esistenza. La versione per console contiene tutti gli aggiornamenti usciti finora e permette di giocare insieme a chi sta su un’altra piattaforma. È prevista anche un’edizione su disco, senza data, che accanto alla copia fisica infila un codice digitale da regalare a un amico, il che per un gioco che si fa in quattro ha una sua logica.

Su PC PEAK costa 7,49 euro, è uscito nel giugno 2025 e sta al 94 per cento di recensioni positive su 379.827 giudizi. Si scala una montagna che cambia disposizione ogni ventiquattro ore, da soli o in gruppi di quattro, aiutandosi con corde e attrezzi. L’ultimo aggiornamento grosso, Final Ascent, ha chiuso la storia ad agosto con due ambienti nuovi, e nel frattempo lo studio ha aperto un’etichetta che pubblica altri indie con le condizioni contrattuali rese pubbliche.

Trollheim: Gnomes, il survival nordico in cui combattere è facoltativo

Off-leash Interactive, studio svedese fondato da gente arrivata da Mojang, DICE e Paradox Interactive, ha annunciato un survival con costruzione in cui si interpreta uno gnomo alto tre pollici dentro una foresta generata al computer a ogni partita. Quello che lo distingue dagli altri trenta survival in circolazione è il modo in cui tratta il combattimento: lo scontro è opzionale. Le creature del folklore scandinavo che popolano il bosco, i Väsen, non attaccano a vista, si offendono se le provochi e si ingraziano portando loro cibo. Il direttore del gioco Jojje Dalunde dice che agli stessi obiettivi si arriva per via amichevole come per via ostile.

Freddo, umidità e fame restano da gestire in ogni caso, e la costruzione sale in verticale: più si avanza, più si può abitare in alto sugli alberi. Si gioca da soli oppure fino a otto in cooperativa. La pagina Steam è aperta per le liste dei desideri, non ha una data né il supporto all’italiano, e lo studio raccoglie iscrizioni per una prova.

El Paso, Elsewhere 2 ha una demo su Steam

Strange Scaffold ha pubblicato la prova giocabile del seguito del suo sparatutto in terza persona con i vampiri. James Savage, il protagonista del primo capitolo, si risveglia dentro una tomba dopo essere stato tradito e deve farsi strada fuori dal Vuoto a colpi di paletti e rallentatore. La scheda del gioco promette oltre venti livelli, quindici armi fra revolver western e mitragliette che sparano paletti, e una galleria di nemici che va dai gargoyle al mostro di Frankenstein. La data di uscita non c’è ancora. Dello stesso studio avevamo raccontato il simulatore horror ambientato in una biblioteca infestata.

The 9th Dragon porta il picchiaduro nella Kowloon del 1980

FrameOver e Headup hanno reso giocabile la demo del loro picchiaduro ambientato nella Kowloon Walled City, il quartiere di Hong Kong demolito negli anni Novanta che per decenni è stato il posto più densamente abitato del pianeta. Si interpreta Rookie, ultimo arrivato in un reparto speciale della polizia mandato dentro il labirinto, affiancato da Mei, che quel mondo lo conosce. Il combattimento mescola corpo a corpo, parate, schivate ed esecuzioni silenziose con un arsenale che arriva al lanciafiamme.

La parte interessante sta nelle scelte: risparmiare o eliminare i nemici, aiutare o ignorare gli abitanti, restituire i soldi trovati o tenerseli. Sono decisioni che cambiano il percorso del protagonista, cosa che nei picchiaduro a scorrimento non capita quasi mai. Il gioco è tradotto in dieci lingue, fra cui non c’è l’italiano, e la data di uscita è ancora da annunciare.

Over the Hill mette il fuoristrada in modalità contemplativa

Funselektor Labs, lo studio canadese di Art of Rally, ha messo in vendita il 14 ottobre un gioco di guida 4×4 che toglie quasi tutto quello che rende i simulatori del genere una faccenda da manuale tecnico: niente differenziali da bloccare a mano, niente ansia da carburante, due marce e il paesaggio. Rock Paper Shotgun ne ha scritto raccontando anche il rovescio della medaglia: una curva presa larga su un sentiero di montagna manda il mezzo a rotolare giù per la valle, e i potenziamenti comprati non si spostano da un veicolo all’altro, quindi ogni camion nuovo riparte da zero.

Si guida fra le colline innevate del Canada e i deserti dell’Algeria, da soli o in cooperativa, con verricelli, pali e martinetti idraulici da sbloccare che funzionano come vite di riserva quando il 4×4 resta incastrato fra due rocce. Sulla pagina Steam costa 19,99 euro invece di 24,99, ha 1.122 recensioni e i testi in italiano.

COP BASTARD esce il 29 ottobre su Steam e GOG

Retrovibe porta in vendita il 29 ottobre lo sparatutto in prima persona di targim. ambientato nell’Osaka del 1990, dove si veste il cappotto di un poliziotto di nome Katashi e si apre la strada fra gli yakuza con una Beretta, una doppietta e un magnum. Niente alberi delle abilità, niente potenziamenti, niente enigmi: corridoi stretti, stanze da ripulire in pochi secondi e una patina da videocassetta rigata sopra tutto quanto. La data è stata annunciata il 15 ottobre.

Il sistema di punteggio premia l’eccesso in modo abbastanza letterale. Ogni nemico abbattuto carica un contatore, e quella carica si spende in due modi: sputare addosso al caduto per recuperare salute, oppure far scattare il rallentatore. Scaricare colpi in più su corpi già a terra fa salire il punteggio, il che chiarisce in che genere di film ci troviamo. Sulla pagina di COP BASTARD la demo è disponibile, e il gioco ha i testi in italiano.

Acts of Blood ha una data: 4 dicembre

Il picchiaduro indonesiano ispirato al cinema di arti marziali esce su PC il 4 dicembre, e nel 2027 arriva su PlayStation 5 e Xbox Series. Lo sviluppa Eksil Team, nato attorno al progetto solitario di Fajrul FN, che cita The Raid e John Wick come riferimenti e dichiara di non voler trattenere niente sul fronte della violenza, esecuzioni e smembramenti compresi. La demo su Steam ha già superato le millecinquecento recensioni molto positive, e chi le scrive parla soprattutto del peso dei colpi e delle animazioni.

Quello che manca

Tre dei sette giochi di oggi non hanno una data: Trollheim: Gnomes, El Paso, Elsewhere 2 e The 9th Dragon vivono per ora sulle rispettive pagine Steam e sulle liste dei desideri. Per gli altri quattro i giorni sono fissati, e sono vicini: Over the Hill si compra da mercoledì, Peak arriva sulle console il 22 ottobre, COP BASTARD apre il fuoco il 29 e Acts of Blood chiude la fila il 4 dicembre.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti