Un soldato affronta una creatura in Valor Mortis, il soulslike napoleonico in uscita il 13 ottobre 2026

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Gli indie più interessanti in uscita questa settimana

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Gli indie in uscita questa settimana su computer sono otto, distribuiti fra martedì 13 e venerdì 16 ottobre 2026. Non si somigliano in niente: un soulslike napoleonico, un dungeon crawler dove si cucina, un gioco di guida lenta, un simulatore di autista di autobus, un’avventura da pasticceria, un survival che esce dall’accesso anticipato, un horror girato con attori veri e una colonia di pinguini in Antartide. Le date, gli sviluppatori e gli editori qui sotto vengono dalle schede Steam lette il 13 ottobre.

Due nomi pesano più degli altri, e per ragioni opposte. Uno è Enshrouded, che arriva alla versione 1.0 dopo oltre due anni e mezzo di accesso anticipato e più di centomila recensioni. L’altro è Double Fine, che pubblica il primo gioco da quando è uscita da Xbox, e lo fa tre giorni dopo una notizia molto meno allegra.

Martedì 13 ottobre

Valor Mortis è un soulslike in prima persona, cioè un gioco dal combattimento lento e punitivo sul modello di Dark Souls, ambientato in un’Europa napoleonica del diciannovesimo secolo infestata da mostri. Lo firma One More Level, lo studio polacco di Ghostrunner, con Lyrical Games come editore. Il prezzo è di 40 euro, una scelta di cui abbiamo scritto il 20 settembre: lo studio lo ha fissato sotto i sessanta per farsi spazio in un autunno affollato. Non c’è una demo.

Deep Dish Dungeon è un gioco cooperativo di esplorazione di sotterranei in cui, fra uno scontro e l’altro, si cucina al fuoco da campo insieme agli altri giocatori. Lo sviluppa Behold Studios, lo studio brasiliano di Knights of Pen & Paper e Chroma Squad, e lo pubblica Raw Fury. Una demo è già scaricabile.

Mercoledì 14 ottobre

Over the Hill è un gioco di guida fuoristrada dal ritmo lento, in cui si porta un fuoristrada attraverso paesaggi aperti in compagnia di un massimo di altri tre giocatori. Il nome dietro è quello che conta: lo firma Funselektor Labs, lo studio canadese di art of rally e Absolute Drift, che da anni fa giochi di guida dove la bravura conta più della velocità. Non c’è una demo.

Thank You Bus Driver, su Humble Bundle, mette il giocatore alla guida di un autobus di linea: si resta sul percorso, si arriva in orario alle fermate, si fanno salire e scendere i passeggeri e si tiene a bada chi non rispetta le regole, prendendolo a sberle quando serve. I ringraziamenti che i passeggeri lasciano scendendo sono la valuta con cui si avanza. Secondo TheSixthAxis il gioco esce su Steam, su Itch.io e su GOG, il negozio di CD Projekt che vende i giochi senza protezioni anticopia.

Qui la scheda Steam corregge una cosa che circola: non lo firmano ex dipendenti di Double Fine in uno studio nuovo, lo firma Double Fine Productions, con Double Fine Action Labs come editore, cioè l’etichetta che lo studio si è dato. È il primo gioco da quando ha lasciato Xbox e ha riacquistato l’indipendenza con un’operazione interna a luglio, e ne abbiamo scritto il 28 settembre. Il contesto meno comodo è di tre giorni fa: il sindacato nato nello studio a settembre è durato due settimane e i licenziamenti hanno preso tutti e otto gli organizzatori del sindacato.

The Witch’s Bakery è un’avventura in due dimensioni disegnata a mano in cui si interpreta un fornaio che fa magie a Parigi. Di giorno si servono i clienti in pasticceria, di notte si gira la città per far crescere la propria magia, e la giornata è divisa in tre fasi. Lo sviluppa Sunny Lab e lo pubblica Silver Lining Interactive.

Giovedì 15 ottobre

Enshrouded è il pezzo grosso della settimana. Il survival di Keen Games esce dall’accesso anticipato con la versione 1.0 il 15 ottobre, su computer e PlayStation 5, dopo oltre due anni e mezzo passati in quella fase: su Steam costa 39,99 euro e ha recensioni molto positive, con l’86% di giudizi favorevoli su 106.482. Con la 1.0 arriva anche Sparkworks, un sistema che collega un’azione a una conseguenza, per esempio una leva a una porta o una piastra a pavimento a una trappola, e permette di costruire enigmi, sotterranei e piccoli giochi dentro il gioco e di passarli agli altri. Delle novità sulla condivisione delle avventure avevamo scritto ad aprile.

Venerdì 16 ottobre

Tenebris Somnia alterna la pixel art a filmati girati con attori in carne e ossa, ed è firmato dall’argentino Andrés Borghi con Saibot Studios, per New Blood Interactive, l’editore di Dusk e Ultrakill. Il prezzo lo ha annunciato l’editore il 24 settembre: 24,99 dollari, con uno sconto del 20% che li porta a 19,99 nella finestra di lancio. La demo è su Steam da mesi e l’abbiamo provata in agosto.

Penguin Colony fa guidare una colonia di pinguini accanto a un insediamento umano in Antartide, con un impianto horror. Lo sviluppa ORIGAME DIGITAL e lo pubblica Fellow Traveller, che di solito si occupa di giochi narrativi piccoli. Anche qui c’è una demo scaricabile.

Cosa non si sa

Di cinque titoli su otto il prezzo non è ancora sulla scheda Steam, perché compare solo quando il gioco viene pubblicato. Gli unici fissati sono i 40 euro di Valor Mortis, i 39,99 di Enshrouded e i 24,99 dollari di Tenebris Somnia, mentre Over the Hill è in prevendita su Fanatical a 24,99 euro. Over the Hill, Thank You Bus Driver, The Witch’s Bakery e Valor Mortis non hanno una demo, quindi per quei quattro non c’è modo di provare niente prima di comprare. Nessuna delle schede dichiara contenuti aggiuntivi già in vendita. L’unica scadenza dichiarata oltre le uscite è la finestra di lancio di Tenebris Somnia, che a sconto finito riporta il gioco al prezzo pieno: quanto duri, l’editore non lo ha scritto.

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