Una scena di Kingdom Come: Deliverance II, il gioco di ruolo di Warhorse Studios ambientato nella Boemia del 1403

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La mod multiplayer di Kingdom Come: Deliverance II è in open beta, con server pubblici ma senza storia né missioni

Tempo di lettura: 3 minuti

La mod multiplayer di Kingdom Come: Deliverance II, chiamata KCD Multiplayer, è entrata in open beta il 24 settembre: chiunque abbia il gioco su Steam può scaricare il launcher e il server dedicato e collegarsi a un server pubblico. Lo dice il sito ufficiale della mod, dove la build corrente è la 0.28.0 e lo staff avverte che è una versione acerba, in cui le cose si rompono.

Cosa c’è e cosa no

KCD Multiplayer porta altri giocatori dentro il mondo di gioco, con i personaggi del gioco vestiti e armati, un nome e una barra della salute sopra la testa. Il combattimento usa le tabelle di combattimento di Kingdom Come: Deliverance II e il server tiene la salute, la resistenza e le ferite di tutti, così un duello finisce nello stesso modo sui due schermi. Secondo PCGamesN, la versione attuale offre un mondo condiviso, personaggi personalizzabili, chat di prossimità ed emote.

Non c’è la storia. Sul sito della mod si legge che non ci sono missioni e che ogni server fa girare una sola mappa senza il cast della campagna: le campagne di Trosky, di Kuttenberg o del monastero di Klášter. PCGamesN precisa che le sessioni non toccano i salvataggi del giocatore singolo. Le modalità incluse sono il movimento libero, un gioco di ruolo di base e un’arena per i duelli, a cui VGTimes aggiunge un percorso a checkpoint come esempio.

Gli sviluppatori descrivono il progetto come una piattaforma multiplayer per il gioco, e non come una mod che aggiunge un secondo giocatore alla storia. L’obiettivo dichiarato è un launcher con cui ospitare server con regole proprie e, in prospettiva, mondi persistenti che usano il gioco come terreno di partenza. Prima di questa fase la mod era in test chiuso: ora le build sono pubbliche, l’elenco dei server è attivo e i difetti si segnalano sul forum del progetto.

Il launcher gira su Windows 10 o 11, secondo VGTimes, e permette di scegliere un server dall’elenco o di digitarne l’indirizzo. Fra gli usi possibili Dexerto cita le corse di cavalli, gli assedi e gli scontri fra giocatori, oltre a server di gioco di ruolo con regole proprie.

Chi vuole ospitare un server

Il server dedicato è un download a parte, per Windows o Linux: richiede il runtime .NET 10, una porta UDP e un file di impostazioni, e compare nell’elenco pubblico entro un minuto dall’apertura. Le regole di ogni partita sono uno script in Lua o in C#, quindi chi gestisce un server può inventare modalità proprie. Secondo Dexerto un server regge senza problemi 50 giocatori, e il sito indica che 100 dovrebbero essere facili su una mappa grande come Kuttenberg.

Non è l’unica mod

Su Nexus Mods c’è Kingdoms Connected, un’altra piattaforma gratuita che sincronizza il mondo fra i giocatori, con script in JavaScript o TypeScript, anch’essa in open beta. Prima Games parla di server fino a 512 giocatori. Sempre su Nexus Mods una terza mod, KCD2 Multiplayer, funziona al contrario: da uno a tre amici giocano ciascuno la propria storia, con le proprie missioni e il proprio salvataggio, vedendosi nel mondo in tempo reale. Nasce come derivata di una mod precedente, con il permesso dell’autore originale, e chiede di installare anche il pacchetto gratuito KCD2 Modding Tools, che su Steam compare come voce separata accanto al gioco.

Del multiplayer di Kingdom Come: Deliverance II avevamo scritto a marzo, quando la mod era ancora in arrivo. Il gioco è uscito il 4 febbraio 2025 e Wikipedia ricorda oltre sei milioni di copie vendute a giugno 2026.

Chi vuole provare deve quindi scegliere fra tre approcci: un mondo condiviso senza storia con server pubblici e scripting in Lua o C# (KCD Multiplayer), una piattaforma di server programmabili in JavaScript o TypeScript, con server dichiarati molto capienti (Kingdoms Connected), oppure una partita in compagnia in cui ciascuno continua la propria campagna (KCD2 Multiplayer). Nelle fonti consultate non si parla della compatibilità fra le tre mod.

Prezzo e cosa manca

Il 29 settembre Steam vende il gioco a 23,99 euro contro i 59,99 di listino, con uno sconto del 60%. La durata della promozione non è nota.

Sul futuro della mod, VGTimes scrive che la campagna non è ancora disponibile ed è prevista per un aggiornamento successivo, ma il sito ufficiale non indica date. Non si sa nemmeno come si comporteranno i server pubblici quando i giocatori aumenteranno: è una beta aperta da pochi giorni.

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