Personaggi di Dawngazer, l'action RPG in 2D di Takafumi Noma ambientato nel mondo di Ignisphere

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Il regista di Unicorn Overlord annuncia l’action RPG Dawngazer: esce nel 2028 su PC, PS5 e Switch 2

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Monochrome Corporation e Good Smile Company hanno annunciato il 25 settembre 2026 l’action RPG Dawngazer, un gioco di ruolo d’azione in 2D diretto da Takafumi Noma, il regista e character designer di Unicorn Overlord. Il gioco è previsto per il 2028 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, con i testi in inglese, giapponese, cinese semplificato e cinese tradizionale. Lo sviluppa lo studio che Noma guida dentro Monochrome, mentre Good Smile Company fa da editore.

Le informazioni ufficiali stanno nel comunicato congiunto delle due società, uscito insieme a un teaser e all’apertura di un account X ufficiale, indicato come canale per gli aggiornamenti. Il comunicato non dà una data precisa, un prezzo o un collegamento allo store. Dawngazer è il primo gioco di Ignisphere, un universo fantasy che le due aziende vogliono portare anche su romanzi e figure da collezione. Ignisphere è anche il nome dello studio di Noma.

Chi è Takafumi Noma e cosa ha venduto Unicorn Overlord

Noma ha lasciato Vanillaware, lo studio giapponese di Odin Sphere e 13 Sentinels: Aegis Rim, nel marzo 2025: lo dice il profilo pubblicato in apertura dell’intervista a Famitsu. In Vanillaware aveva lavorato anche a Dragon’s Crown Pro e Odin Sphere Leifthrasir, e su Unicorn Overlord si era occupato di regia, design dei personaggi e sceneggiatura. Prima di passare alla regia aveva fatto per una decina d’anni il programmatore di giochi d’azione.

Unicorn Overlord è un gioco di ruolo tattico uscito l’8 marzo 2024 su Switch, PS4, PS5 e Xbox Series. Secondo il conteggio diffuso da Atlus a settembre 2024, ha superato il milione di copie in sei mesi. Per 13 Sentinels e Dragon’s Crown la stessa soglia aveva richiesto anni e più edizioni. Il budget di sviluppo non è mai stato reso pubblico, quindi non si può dire quanto margine abbia lasciato quella cifra.

Unicorn Overlord è uscito solo su console. A giugno, quando lo studio aveva spiegato che portare i suoi giochi su PC è una scelta degli editori che pagano la conversione, ne avevamo scritto nel pezzo sui giochi Vanillaware. Dawngazer invece è annunciato su Steam fin dal lancio.

Cosa ha raccontato Noma del gioco

I dettagli sul gioco vengono dalle interviste uscite lo stesso giorno su Famitsu e Dengeki Online, due testate giapponesi. Automaton ha pubblicato in inglese un’altra intervista, fornita dagli editori insieme all’annuncio. Nel racconto di Noma il mondo di Ignisphere conta 12 nazioni, ognuna con una razza diversa. Fra quelle già disegnate ci sono un regno di arpie, un paese di creature marine con una ragazza medusa e un lottatore gambero, una nazione di fate e una specie di Antartide abitata da pinguini. Al centro della mappa c’è il regno di Pyros, che distribuisce agli altri paesi il potere del fuoco. Un complotto di un’altra nazione colpisce la famiglia reale di Pyros, e il protagonista è l’uomo che non è riuscito a proteggerla.

La struttura descritta a Famitsu prevede partite brevi e molti finali diversi. I personaggi del teaser, più di venti, si possono quasi tutti reclutare, e cambiare i compagni cambia la storia. Solo il protagonista può usare il fuoco per rigiocare gli scontri, e a ogni ripetizione raccoglie informazioni che lo avvicinano a capire cosa è successo alla famiglia reale. Noma ha detto di volere un gioco che non premi soltanto chi è abile con i giochi d’azione, e che lasci spazio alla crescita dei personaggi e alla scelta di come combattere.

Sulla scelta del genere ha dato due ragioni. Con un cast grande come quello di Unicorn Overlord, un gioco di ruolo tattico richiedeva una quantità di animazioni difficile da gestire, mentre in Dawngazer le animazioni dei personaggi nascono già pensate per l’azione. La seconda è personale: dopo anni di regia voleva tornare al genere su cui aveva cominciato. La grafica resta tutta in 2D, con sfondi divisi in livelli che scorrono a velocità diverse per dare un effetto di profondità. La squadra conta una decina di persone, collaboratori esterni compresi, e secondo Noma le scene di battaglia hanno ancora bisogno di lavoro.

Il teaser mostra solo una città medievale attraversata dai personaggi e da un cane, senza nessun combattimento.

Monochrome, Good Smile e i romanzi di Kadokawa

Monochrome compie quindici anni a settembre 2026 e lavora sia sui videogiochi sia sull’animazione. Nel 2015 aveva sviluppato il gioco di ruolo tattico Grand Kingdom, pubblicato da Spike Chunsoft. Fra i lavori successivi ci sono Dusk Index: Gion e SaGa Frontier 2 Remastered. Fra i crediti di animazione, ricostruiti da Automaton, ci sono le seconde animazioni chiave dell’anime di Witch Hat Atelier e il supporto in computer grafica per Medalist.

Good Smile Company è nota soprattutto per le figure da collezione, e per Ignisphere sarà il riferimento per tutto il merchandising. I romanzi escono invece con Fujimi Fantasia Bunko, la collana di romanzi fantasy di Kadokawa: sono diversi progetti, senza titoli né date. Noma disegnerà anche i personaggi dei romanzi. Nell’intervista in inglese ha ammesso di non aver mai lavorato su più media a questa scala e di stare ancora capendo come farlo.

La colonna sonora è affidata a Yoshimi Kudo, che aveva già lavorato alle musiche di Unicorn Overlord e di Elden Ring. Nel brano del teaser canta anche KOCHO, voce della sigla della serie televisiva giapponese Unnatural.

Cosa manca all’annuncio

Oltre al 2028 non c’è una finestra di uscita, e non ci sono prezzo, versione Xbox o immagini dei combattimenti. Fra le lingue annunciate manca l’italiano, che invece c’era nei testi di Unicorn Overlord, pubblicato da Sega: lo elenca la scheda PlayStation Store. Figure e romanzi sono annunciati prima che il gioco abbia mostrato un solo scontro. Noma ha anche detto di voler tornare in futuro al gioco di ruolo tattico, sempre dentro Ignisphere, ma per ora l’unico progetto con una piattaforma e un anno è Dawngazer.

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