Dark Souls 2 Seamless Co-op, la mod di Yui per giocare Dark Souls II in cooperativa

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La mod Seamless Co-op di Dark Souls 2 esce oggi: tutto il gioco in cooperativa, con la chat vocale di prossimità

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Da oggi, 22 settembre 2026, Dark Souls II: Scholar of the First Sin ha la sua Dark Souls 2 seamless co-op. È la mod che permette di giocare l’intera avventura di FromSoftware in cooperativa con gli amici, dall’inizio ai boss finali, senza che la sessione si interrompa. L’ha realizzata il modder noto come Yui, lo stesso che ha portato la cooperativa senza interruzioni su Elden Ring. La data l’ha annunciata lui su Patreon, e secondo GamesRadar la mod si scarica anche da Nexus Mods e GitHub, quindi senza abbonamento.

La mod funziona solo con Scholar of the First Sin, la riedizione, e non con il Dark Souls 2 originale. Il motivo è tecnico: il gioco originale è un programma a 32 bit, la riedizione a 64, come ha spiegato lo stesso Yui in un post pubblico di giugno.

Cosa cambia rispetto alla cooperativa del gioco

Come quasi tutti i giochi di FromSoftware, Dark Souls 2 una cooperativa ce l’ha già, ma è fatta di evocazioni a tempo: l’amico entra nella partita per un pezzo di strada, di solito fino al boss, e poi torna nel suo mondo. Secondo GamesRadar il sistema di evocazione di Dark Souls 2 è ancora più restrittivo di quello degli altri capitoli.

La mod toglie questi limiti. Nel video di presentazione, Amirah, che ha lavorato al progetto con Yui, spiega che i progressi sono sincronizzati e che morire, sconfiggere un boss o passare da una schermata di caricamento non butta fuori dalla sessione chi è stato evocato. I progressi valgono anche nel mondo di chi si unisce: un boss sconfitto in cooperativa risulta sconfitto anche nella propria partita. Nel post di giugno Yui elencava fra le funzioni anche l’assenza di confini e di timer per il multigiocatore e le invasioni fra giocatori, che restano attive.

C’è poi una chat vocale di prossimità, cioè una chat in cui si sente la voce degli altri giocatori solo quando i loro personaggi sono vicini. Vale sia per i compagni sia per gli invasori, e in tutti e due i casi si può disattivare.

Come la mod prova a non rendere tutto troppo facile

Giocare in compagnia un soulslike, cioè un gioco d’azione difficile sul modello di Dark Souls, lo rende più facile, e Yui lo ammette apertamente: i giochi non sono stati pensati per più di un giocatore alla volta. Per questo la mod scala la salute e i danni dei nemici e dei boss in base a quanti giocatori ci sono, con valori modificabili. Nelle sue mod precedenti, per esempio quella per Dark Souls: Remastered, lo stesso sistema si regola da un file di impostazioni, come si legge sulla sua pagina di Nexus Mods.

La novità è un meccanismo pensato apposta. Siccome in cooperativa la morte non riporta indietro il mondo come nel gioco normale, ogni volta che un giocatore muore riceve un frammento d’anima maledetto. Ogni frammento portato dal gruppo rende i nemici un po’ più forti, e riposare a un falò azzera sia i nemici sia i frammenti. Anche questa funzione è facoltativa.

Le correzioni al gioco

La mod sistema anche alcuni difetti del gioco originale che non hanno a che fare con la cooperativa. Secondo GamesRadar è stata migliorata la zona morta del controller, cioè la porzione di movimento dello stick che il gioco ignora. È stato corretto un problema di doppio clic che dava l’impressione di ritardo nei comandi con mouse e tastiera, e i contenuti legati a eventi a tempo diventano accessibili in qualunque momento.

Dark Souls 2 è stato per Yui il lavoro più lungo. Il primo annuncio risale ad aprile 2025, quando in un post su Patreon diceva di avere un prototipo funzionante. Da allora il modder ha raccontato di aver passato migliaia di ore a smontare il codice del gioco, che funziona in modo molto diverso dagli altri Dark Souls. Ha anche dovuto correggere diverse falle nel sistema di rete che permettevano ai giocatori scorretti di rovinare i salvataggi altrui.

Le altre mod di Yui

La Seamless Co-op esiste già per Elden Ring, Dark Souls III, Dark Souls Remastered, Elden Ring Nightreign e perfino Armored Core VI: Fires of Rubicon, lo sparatutto con i mech di FromSoftware, come ricorda PCGamesN. Il modello ha fatto scuola: a dicembre 2025 una mod simile era arrivata anche su Lies of P, e ne abbiamo scritto allora.

Le mod di Yui si scaricano senza pagare, e chi vuole può sostenerne il lavoro su Patreon. Nella versione per Dark Souls Remastered, secondo la pagina di Nexus Mods, la mod sostituisce il sistema di connessione del gioco con quello più recente della rete di Steam.

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