Capcom smetterà di vendere il 3 dicembre 2026 i voucher Monster Hunter Wilds, i buoni a pagamento che servono per rifare da capo l’aspetto del proprio cacciatore dopo averlo creato. Con l’aggiornamento Ver. 2, che uscirà nel 2027 insieme all’espansione a pagamento Monster Hunter Wilds: Ascendance, la modifica del personaggio diventerà gratuita e senza limiti, anche per chi resta sul gioco base. Lo ha comunicato l’editore giapponese il 16 settembre sulla pagina ufficiale del gioco.
Come funziona la modifica del personaggio
Monster Hunter Wilds è uscito il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Dal menu dell’aspetto, nella tenda dell’accampamento, capelli, sopracciglia, barba, trucco e vestiti si cambiano senza pagare. Per ritoccare tutto il resto dell’aspetto e la voce, invece, bisogna tornare all’editor della creazione, e per farlo serve un voucher, che si consuma nel momento in cui si salva il personaggio modificato. Lo spiega la scheda Steam del pacchetto.
Ogni giocatore riceveva un voucher di prova gratuito. Dal secondo in poi si paga: il pacchetto da tre costa 6,99 dollari sullo store americano di Steam. Chi vuole cambiare anche l’aspetto del Palico, il gatto che accompagna il cacciatore nelle battute di caccia, deve comprare un pacchetto separato allo stesso prezzo oppure quello combinato da 9,99 dollari. Nessuno dei tre è rimborsabile, come indica la stessa pagina dello store.
Secondo Video Games Chronicle, i giocatori hanno scoperto il sistema solo dopo l’uscita, perché durante il periodo delle recensioni non se ne sapeva niente. Sulla pagina Steam del pacchetto da tre voucher le recensioni degli utenti sono positive all’8% su 360.
Cosa succede il 3 dicembre
Quel giorno i voucher spariscono dai negozi di tutte le piattaforme. L’elenco pubblicato da Capcom comprende sette voci: i tre pacchetti a pagamento e quattro voucher singoli distribuiti gratis in passato, fra versioni di prova e regali. Con l’aggiornamento dello stesso giorno ogni giocatore riceve 10 voucher per il personaggio e 10 per il Palico, che si sommano a quelli che ha già. I voucher posseduti restano utilizzabili fino all’uscita di Ascendance, quando il sistema viene tolto del tutto.
Secondo Video Games Chronicle la data è stata scelta per via della versione per Nintendo Switch 2 di Monster Hunter Wilds, che esce il 4 dicembre, il giorno dopo. Su quella console i pacchetti non saranno mai in vendita e i giocatori partiranno direttamente con 10 voucher per tipo.
Nel 2027, con la Ver. 2, il voucher non servirà più.
La pagina ufficiale in inglese parla solo del cacciatore, mentre Video Games Chronicle scrive che la modifica libera varrà anche per il Palico. Capcom motiva il cambiamento con l’obiettivo di offrire un’esperienza più piacevole ai giocatori, senza aggiungere altro.
Niente rimborsi, due ciondoli per chi ha pagato
L’annuncio non prevede rimborsi per chi ha comprato i pacchetti. Chi ha acquistato almeno uno dei tre riceverà dal 3 dicembre lo Special Thank-You Pendant Set, due ciondoli decorativi da appendere all’arma (Heavenly Hog e Beelzeboar) che arrivano in automatico con l’aggiornamento. In fondo alla pagina c’è una riga che i resoconti delle testate hanno lasciato fuori: Capcom scrive che i due ciondoli potrebbero essere messi in vendita separatamente più avanti. Il regalo per chi ha pagato i voucher, quindi, potrebbe diventare a sua volta un contenuto a pagamento.
Lo stesso schema di Dragon’s Dogma 2
A giugno 2026 Capcom aveva fatto un’operazione simile su Dragon’s Dogma 2, in vista dell’espansione Dark Arisen fissata per il 26 ottobre. Dai negozi sono sparite quasi tutte le microtransazioni del gioco, compresa l’Art of Metamorphosis, l’oggetto che serviva a rifare il personaggio. Secondo PCGamesN l’editore ha giustificato la scelta con lo sviluppo di contenuti aggiuntivi, e chi aveva già comprato quegli oggetti può continuare a usarli. Ne avevamo scritto a metà giugno.
Anche su Monster Hunter Wilds la pulizia era cominciata prima. Dal 3 agosto Capcom ha accorpato le edizioni del gioco e abbassato in modo permanente il prezzo di quello base, fermo fino ad allora a 69,99 dollari, come avevamo raccontato a luglio. Al 19 settembre la pagina Steam lo mette a 39,99 dollari di listino e conta 201 contenuti aggiuntivi, per la maggior parte cosmetici a pagamento.
I numeri del gioco prima dell’espansione
Al 30 giugno 2026 Monster Hunter Wilds aveva venduto 11,8 milioni di copie, secondo la tabella dei titoli milionari di Capcom. Monster Hunter World, uscito nel 2018, è a 22,4 milioni, che diventano 30,4 contando la Master Edition con l’espansione Iceborne. Anche l’espansione Monster Hunter Rise: Sunbreak sta poco sopra, a 11,9 milioni. Il budget di sviluppo non è pubblico, quindi le vendite non si possono rapportare al costo.
Su Steam le recensioni in inglese sono positive al 70% su 85.237, un giudizio che la piattaforma classifica come “perlopiù positivo”; negli ultimi 30 giorni la quota scende al 68% su 1.913. Ascendance era stata annunciata l’8 giugno come espansione a pagamento con nuove zone, nuovi mostri e un nuovo livello di missioni, in uscita nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Cosa non si sa ancora
Manca la data precisa di Ascendance, e quindi anche quella in cui la modifica diventerà libera: Capcom parla solo di 2027. Non è chiaro se il testo ufficiale in inglese escluda il Palico o se lo dia per sottinteso, e l’editore non ha detto quanto costerebbero i due ciondoli nel caso in cui venissero messi in vendita. Sui rimborsi per i pacchetti già comprati la pagina ufficiale non dice nulla.


