Un remaster di Eternal Darkness, l’horror psicologico uscito nel 2002 solo per GameCube, potrebbe essere in preparazione da Nightdive Studios. Per ora c’è solo un indizio. Il 14 settembre 2026 il capo dello studio, Stephen Kick, ha risposto su X a un fan che chiedeva se il gioco sarebbe mai tornato. Ha scritto che è uno dei suoi preferiti in assoluto, che merita il trattamento che Nightdive sa dare e che conviene tenere d’occhio i Deep Dives, la serie di video dello studio su YouTube. Non c’è nessun annuncio ufficiale, né da Nightdive né da Nintendo, che possiede i diritti del gioco. La risposta è stata ripresa da GamingBolt e dal sito britannico VGC.
Che gioco è Eternal Darkness
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem è stato sviluppato da Silicon Knights, lo studio di Denis Dyack, e pubblicato da Nintendo come esclusiva GameCube. La protagonista è Alexandra Roivas, e la paura non viene tanto dai mostri quanto da quello che il gioco fa al giocatore.
Il gioco è ricordato soprattutto per gli effetti legati alla sanità mentale. Quando l’indicatore scende, il gioco comincia a comportarsi in modo strano: la telecamera si inclina, si sentono rumori che non hanno origine, le statue girano la testa verso il personaggio. Negli stadi più avanzati il gioco finge di spegnere il televisore, di abbassare il volume o di cancellare il salvataggio, e arriva a simulare la disconnessione del controller, come ricorda GamingBolt. Sono trucchi che si rivolgono al giocatore e non al personaggio, ed è per questo che il gioco viene citato ancora oggi fra gli horror più originali di quella generazione.
Dal 2002 il gioco non è mai stato convertito per altre piattaforme. Chi vuole giocarlo oggi deve recuperare un GameCube e una copia fisica, oppure passare dall’emulazione.
Chi è Nightdive e cosa fa
Nightdive Studios, che oggi fa parte di Atari, è lo studio che si è specializzato nel riportare sulle piattaforme moderne giochi rimasti bloccati su hardware o codice vecchi. Fra i suoi lavori ci sono il remake di System Shock uscito nel 2023, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Rise of the Triad: Ludicrous Edition e SiN Reloaded. Lo studio sta preparando anche una versione rimasterizzata di Thief, il capostipite dei giochi stealth, con una campagna inedita. I Deep Dives citati da Kick sono video in cui lo studio racconta la storia e la tecnica dei giochi su cui lavora.
Per un remaster di Eternal Darkness lo studio avrebbe un lavoro in più rispetto al solito. Gli effetti sulla sanità mentale si basavano su finte schermate di sistema del GameCube, come il messaggio di salvataggio cancellato o lo spegnimento del televisore, e su una console moderna andrebbero ricostruiti perché risultino credibili a chi gioca oggi. È la stessa questione che solleva Dyack quando parla di adattare il gioco al presente.
Il problema si chiama Nintendo
Kick non ha mai nascosto il suo interesse per Eternal Darkness. Nel 2022 aveva raccontato che Nightdive aveva discusso più volte con Nintendo la possibilità di rimasterizzare alcuni suoi giochi. Secondo Kick l’azienda si tirava indietro ogni volta che si trattava di lavorare con sviluppatori esterni, anche dopo che Nightdive aveva pubblicato un gioco per Nintendo 64 sulle sue console. In quella occasione Kick aveva aggiunto che Eternal Darkness era il primo della sua lista, come riportava allora GamingBolt.
Il messaggio del 14 settembre non dice che quell’ostacolo sia stato superato. Può voler dire che un accordo esiste, oppure che il prossimo video della serie sarà dedicato alla storia del gioco senza nessun remaster in vista: entrambe le letture sono compatibili con quello che Kick ha scritto. Nintendo Life invita a non dare per scontato un annuncio, proprio ricordando le difficoltà raccontate nel 2022.
Anche il director del gioco originale lo vorrebbe
A febbraio 2026 lo stesso Denis Dyack aveva detto di voler lavorare con Nintendo a una nuova versione del gioco, precisando che andrebbe adattato al presente e ipotizzando effetti sulla sanità mentale che passino anche dai social. Dyack si chiedeva anche se abbia più senso un remake o un gioco nuovo ambientato nello stesso universo, come riportava GamingBolt.
Non ci sono date, piattaforme né conferme di un accordo con Nintendo. Il primo appuntamento verificabile è il prossimo video della serie Deep Dives sul canale di Nightdive, a cui Kick ha rimandato: finché non esce, l’unico dato certo è che il capo dello studio dice di volere questo remaster almeno dal 2022. I fan lo chiedono da molto più tempo: VGC ricorda che l’attesa di un seguito o di una nuova versione va avanti da anni.


