Il multiplayer di Solasta II arriva il 10 settembre
Tactical Adventures ha fissato la data del primo grosso aggiornamento dell’accesso anticipato di Solasta II. L’Update 1 esce il 10 settembre, è gratuito per chi ha il gioco, e porta due cose che la community chiedeva da mesi: la cooperativa online e la classe del Warlock. I dettagli sul funzionamento del gruppo arrivano da PCGamesN.
Si gioca fino a quattro. Un giocatore ospita, partendo da una campagna nuova o da un salvataggio esistente, e invita gli altri tre; con la funzione Hot Join ci si infila anche in una partita già cominciata. Chi entra può ricevere un personaggio del gruppo, portarne uno suo o crearlo sul momento.
Si vota, e il bottino non si divide
Le decisioni importanti, dialoghi compresi, si mettono ai voti: la risposta più scelta viene bloccata dopo un conto alla rovescia. In esplorazione ognuno si muove per conto proprio, in combattimento si torna ai turni, con un sistema di ping per coordinarsi senza dover scrivere in chat.
La regola più interessante riguarda il bottino, che non viene diviso in automatico. Chi apre un contenitore ha la precedenza su quello che c’è dentro, e decide se dirlo al gruppo o tenerselo. È una scelta di design che sposta il problema dal software al tavolo: chi gioca dovrà darsi delle regole proprie, come succede davvero nelle campagne da tavolo.
Il Warlock è l’altra metà dell’aggiornamento
Il Warlock diventa la settima classe giocabile e arriva con due sottoclassi. Il Timekeeper manipola il tempo, accelera gli alleati e toglie reazioni ai nemici; il Dreamer lavora sugli incubi, addormenta e infligge sfinimento.
Il resto del pacchetto è fatto di richieste raccolte in questi mesi: una trentina di eventi nuovi da incontrare esplorando, altre opzioni nella creazione del personaggio, che era già stata rifatta a giugno, la possibilità di tirare i dadi per le statistiche invece di assegnarle, le regole opzionali sui componenti degli incantesimi e i salvataggi su cloud. L’aggiornamento successivo, che aggiunge un’altra classe, due stirpi, l’inizio del secondo atto e un sistema di creazione degli oggetti, è atteso nell’ultimo trimestre dell’anno.
Vale la pena ricordare che Solasta II è ancora in accesso anticipato, e che il 10 settembre non è una data di uscita: è la prima volta che il gioco prova a essere quello che il confronto con Baldur’s Gate 3 gli rinfacciava di non essere, cioè un gioco di ruolo da fare in gruppo.


