L’arrivo di Senna e Thresh in 2XKO: una campagna virale su scala globale
Il panorama dei picchiaduro si prepara ad accogliere due dei personaggi più iconici di League of Legends. Come riportato in un PCGamesN, Riot Games ha orchestrato una campagna pubblicitaria di grande impatto per annunciare l’ingresso di Senna e del temibile Thresh nel roster di 2XKO.
Una strategia di marketing fuori dagli schemi
L’annuncio non è avvenuto attraverso i canali tradizionali, bensì tramite un’operazione di “social engineering” portata avanti dai dipendenti di Riot. Diversi membri chiave del team di sviluppo, tra cui il Game Director Shaun Rivera, il Global Community Lead Julian ‘JulezJP’ Johnson e la Publishing Lead Mia Lewis, hanno trasformato i propri profili X, adottando l’immagine del Guardiano della Catena.

Come documentato in questo collage realizzato da un utente della piattaforma, i profili hanno assunto l’identità di “The Wretch”, diffondendo messaggi criptici e un inquietante streaming di dieci ore intitolato “Ten hours trapped in Thresh’s lantern”. La campagna punta a rinvigorire l’interesse attorno a 2XKO, un titolo che, secondo quanto osservato, sta cercando di conquistare una fetta di pubblico più ampia all’interno del genere dei fighting game.
Il gameplay di Thresh e il debutto in 2XKO
Senna farà il suo ingresso nel 2XKO roster martedì 9 giugno, accompagnata appunto da Thresh. Mentre la giocabilità di Senna si distingue per le dinamiche legate alla sua “Wraith Form”, il design di Thresh impressiona per la mole fisica massiccia e l’utilizzo brutale delle catene per trascinare gli avversari. Particolarmente elogiata dalla critica per l’impatto visivo è la trasposizione della sua abilità suprema, “La Prigione”.
Verso un nuovo corso per Riot Games
La strategia adottata per il lancio di questi personaggi riflette una tendenza creativa che Riot aveva già iniziato a consolidare all’inizio del 2026. L’uso di teaser atmosferici — simili a quelli visti per l’universo di Valorant — suggerisce una volontà di collegare le diverse proprietà intellettuali dell’azienda attraverso espedienti narrativi immersivi.
In un momento in cui la comunità attende con trepidazione aggiornamenti su League Next, esperimenti di marketing di questo calibro servono a mantenere alta l’attenzione su un ecosistema, quello di League of Legends, che appare in una fase di transizione significativa. Resta da vedere se questa capacità di mobilitazione digitale sarà sufficiente a garantire a 2XKO il successo sperato sul lungo periodo.


