Baldur's Gate 2 remake is reportedly in the works at Wizards of the Coast

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Baldur’s Gate 2 sta per tornare: Wizards of the Coast conferma i lavori al remake con un veterano della serie

Tempo di lettura: 2 minuti

Indiscrezioni su un possibile remake di Baldur’s Gate 2: il ritorno alle origini

Mentre l’attesa per un eventuale quarto capitolo della serie cresce tra gli appassionati, le recenti strategie di Hasbro suggerirebbero una volontà di valorizzare il glorioso passato della saga prima di proiettarsi verso il futuro. Come riportato da PCGamesN, pare che Wizards of the Coast abbia avviato i lavori per un remake di Baldur’s Gate 2, con la concreta possibilità che anche il capitolo originale possa ricevere un trattamento analogo.

Il successo che guida l’espansione

Lo straordinario riscontro ottenuto da Baldur’s Gate 3 ha consacrato il franchise come uno dei pilastri fondamentali della storia dei videogiochi. In questo contesto, appare naturale che la proprietà intellettuale cerchi di capitalizzare il momento favorevole. Per una vasta platea di nuovi giocatori, le avventure firmate Larian hanno rappresentato il primo approccio alla serie; di conseguenza, riproporre i titoli classici aggiornati con tecnologie moderne si configura come una mossa commerciale di grande coerenza, utile ad intrattenere il pubblico in attesa dei futuri sviluppi di questo monumentale RPG.

Coinvolgimento creativo e prospettive tecniche

Secondo le indiscrezioni raccolte da una fonte vicina all’ambiente, Kevin Martens — figura chiave che aveva lasciato lo studio BioWare nel 2009 per unirsi a Blizzard — sarebbe già coinvolto attivamente nel progetto. Martens è recentemente rientrato nei ranghi di Wizards of the Coast per fornire il proprio contributo allo sviluppo di Exodus, il gioco sci-fi in lavorazione presso lo studio Archetype Entertainment.

Data la forte interconnessione narrativa tra i primi due capitoli della serie, l’ipotesi che il remake possa coinvolgere entrambi i titoli appare estremamente solida. Sebbene in passato (tra il 2012 e il 2013) fossero già state rilasciate delle “Enhanced Edition” curate da Beamdog, l’attuale iniziativa punterebbe a un remake completo, offrendo potenzialità d’intervento decisamente superiori rispetto a una semplice revisione tecnica. Resta tuttavia da capire come sarà gestito il sistema di combattimento: è improbabile l’abbandono della formula originale in tempo reale per adottare il sistema a turni di Larian, sebbene l’obiettivo resti quello di trovare un equilibrio che soddisfi sia i puristi dei classici sia i nuovi fan attirati dall’ultimo capitolo.

Al momento non sono stati forniti dettagli circa una possibile data di rilascio o eventuali costi – che, in termini di sviluppo industriale, potrebbero aggirarsi nell’ordine di svariati milioni di euro, circa 50-70 milioni di euro per produzioni di questo calibro. Parallelamente, l’universo di Dungeons & Dragons continua a espandersi, con progetti multimediali di grande rilievo, tra cui una serie televisiva targata HBO attualmente in fase di sviluppo.

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