Skills & Raids: L’Extraction RPG party-based con combattimento in tempo reale entra in Open Beta su Steam
La scena degli RPG si arricchisce di una nuova promettente proposta: [Publication Name] ha annunciato che il suo primo progetto commerciale, “Skills & Raids”, è ora disponibile in open beta playtest su Steam. Il titolo, un RPG party-based con meccaniche di estrazione e combattimento in tempo reale, promette un’esperienza profonda e strategica.
Gameplay e Caratteristiche Principali
“Skills & Raids” pone l’accento su un combattimento dinamico dove la gestione delle cooldown delle abilità e la reazione alle meccaniche nemiche sono fondamentali per la sopravvivenza. I giocatori dovranno raccogliere risorse preziose per completare missioni e forgiare equipaggiamenti potenti, creando build uniche attraverso la combinazione di diverse abilità. Il mondo di gioco è stato inghiottito da un’entità misteriosa che cancella ogni cosa, persino i pensieri, offrendo una premessa narrativa intrigante.
Le caratteristiche chiave del gioco includono:
- Un sistema di combattimento party-based con incontri in tempo reale basati sull’uso delle abilità.
- La necessità di estrarre risorse preziose dall’ambiente.
- La gestione del posizionamento dei personaggi durante gli scontri per massimizzare l’efficacia.
- Diverse aree di combattimento, ciascuna con meccaniche di abilità uniche.
- La possibilità di forgiare equipaggiamenti e abilità di eccezionale potenza.
- Un sistema di rarità per l’equipaggiamento che spazia da Comune a Leggendario.
- Un vasto numero di missioni da completare.
- Un mondo oscuro e meticolosamente realizzato a mano.
Disponibilità e Trailer
L’annuncio della beta aperta di “Skills & Raids” è accompagnato da un trailer disponibile su YouTube e sulla pagina Steam del gioco. Il lancio completo del titolo è previsto per luglio 2026.
Il gioco è disponibile per il playtest su Steam.
Il trailer di annuncio è visibile al seguente link: Skills & Raids – Beta Announcement Trailer.
Il Creatore del Gioco
“Skills & Raids” è frutto del lavoro di Eddie H.Hinestroza, uno sviluppatore indipendente originario del Venezuela, residente in Cile. Con un passato decennale come concept artist per titoli indie quali Blackmesa e Maquette, oltre a esperienze con grandi studi AAA come Ubisoft Quebec, Hinestroza ha deciso di dedicarsi completamente al suo progetto personale. Utilizzando Unreal Engine, “Skills & Raids” è in fase di sviluppo da circa un anno e mezzo.


