Final Fantasy XIV: Evercold – Tutti i dettagli sulla nuova espansione
La prossima grande avventura per Final Fantasy XIV, denominata espansione 8.0 e intitolata “Evercold”, promette di portare i giocatori in una nuova era, definita dal direttore del gioco Naoki “Yoshi-P” Yoshida come “The Godless Realms Saga”. Secondo quanto riportato da PCGamesN, questa espansione segnerà un passo avanti significativo, sia a livello di progressione che di meccaniche di gioco, introducendo cambiamenti sostanziali all’esperienza offerta dal popolare MMORPG.
L’ambientazione di “Evercold” vedrà il Guerriero della Luce e i suoi compagni avventurarsi nel Quarto delle Riflessioni, un mondo speculare all’Origine, minacciato da una catastrofica inondazione di ghiaccio. Le dichiarazioni di Yoshida indicano che l’espansione porterà i giocatori a un “livello successivo”, non solo in termini di limite di livello, che aumenterà di dieci punti, ma anche metaforicamente, con un riassetto delle ricompense settimanali, miglioramenti alla creazione del personaggio e l’introduzione di una nuova modalità di gioco per ogni classe, denominata “Evolved Mode”.
Data di uscita e primi scorci di “Evercold”
La data di uscita di Final Fantasy XIV: Evercold è prevista per gennaio 2027. Sebbene una data esatta non sia ancora stata comunicata, il direttore del gioco Naoki Yoshida ha confermato durante il Fanfest di Anaheim che la nuova espansione 8.0 sarà lanciata all’inizio del 2027. Il Patch 7.56, che fungerà da prologo narrativo per la nuova storia, è programmato per l’8 settembre 2026, lasciando un intervallo di circa quattro mesi prima dell’arrivo di “Evercold”.
Al momento è disponibile un solo trailer per FF14 Evercold, presentato durante la rivelazione al FF14 Fanfest NA ad Anaheim il 24 aprile 2026. Il trailer è introdotto dalle parole: “Tieni stretto ciò che devi, e affronta il tuo destino senza paura. Va’ avanti. Scopri. Unisci le stelle in una. Che nulla ti sbarri la strada.” Il filmato conferma il ritorno di personaggi chiave come Estinien e Alphinaud, affiancati da nuove figure, tra cui diversi Au Ra e una misteriosa donna con il volto celato da un cappuccio.
La voce narrante del trailer descrive come una diffusione di gelo abbia costretto le popolazioni a rifugiarsi nei cieli, trovando salvezza su isole fluttuanti. Le prime concept art mostrano ambientazioni relativamente prive di freddo, con chiare ispirazioni norrene nel design architettonico e l’apparizione di una razza di piccoli felini bipedi simili ai Palico di Monster Hunter. Viene inoltre promessa la presenza di imponenti titani arcani che camminano sulle pianure ghiacciate.
Crossover con Neon Genesis Evangelion
Una delle novità più significative annunciate per l’espansione è la serie di raid per 24 giocatori, che vedrà un crossover con l’acclamato anime Neon Genesis Evangelion. In occasione del trentesimo anniversario della serie, Yoshida, autoproclamatosi “otaku” di Evangelion, ha espresso la pressione di offrire un contenuto all’altezza dell’evento. Seguendo la tradizione, ci si aspetta che questi raid vengano introdotti con le patch 8.1, 8.3 e 8.5.
Nuove Classi in “Evercold”
L’espansione “Evercold” introdurrà due nuove classi giocabili, entrambe “originali” di Final Fantasy XIV. Una sarà un Tank e l’altra un Ranged Physical DPS. Al momento, i dettagli specifici sono scarsi, ma una maglietta indossata da Yoshida durante la presentazione al Fanfest ha acceso la speculazione: essa raffigurava Rhitahtyn sas Arvina, un antagonista di A Realm Reborn, con la didascalia “Guess Who’s Back?”. Questo potrebbe suggerire l’introduzione di un combattente con grande scudo o un personaggio che utilizza due armi contemporaneamente.
Evolved Mode vs Reborn Mode
Una delle rivoluzioni più significative introdotte con “Evercold” è la scelta tra “Evolved Mode” e “Reborn Mode” per le classi. L’Evolved Mode rappresenta una rielaborazione degli attuali sistemi di combattimento, offrendo un’esperienza più agile con meno abilità ma rotazioni più flessibili, puntando a superare il “meta dei due minuti” dei buff di gruppo e ampliando le possibilità di design dei combattimenti. La Reborn Mode, invece, consentirà ai giocatori di mantenere il proprio stile di gioco abituale, sebbene le nuove classi non saranno disponibili in questa modalità.
Alcune classi in Evolved Mode saranno molto simili alle loro controparti in Reborn, mentre altre, come Dragoon e Bard, presenteranno differenze marcate. Le due modalità condivideranno il livello della classe e l’equipaggiamento, e sarà possibile passare dall’una all’altra liberamente fuori dal combattimento. Le classi in Evolved Mode apprenderanno le abilità in momenti leggermente diversi, con l’obiettivo di completare le rotazioni di base entro il livello 50 per poi evolvere ulteriormente tali set.
Per ottenere questo pool di abilità più compatto, le Evolved Jobs combineranno rotazioni di abilità fondamentali, come le combo base di tre attacchi, in un unico pulsante. Saranno inoltre presenti abilità “diramate” che agiranno diversamente a seconda del bersaglio. Ad esempio, il “Divine Justice” del Paladin utilizzerà Holy Spirit su un nemico, ma Clemency su un alleato. Sebbene Yoshida ritenga che entrambi gli stili permetteranno di completare tutti i contenuti e che le nuove classi in Evolved Mode possano risultare “leggermente più forti”, ci si aspetta una differenza di bilanciamento minima da parte del team di FFXIV.
Trama di “Evercold”
I dettagli sulla trama di “Evercold” sono ancora limitati, ma Yoshida ha confermato che il futuro vedrà l’esplorazione delle Riflessioni. Coloro che hanno completato il prologo di Dawntrail ricorderanno la proclamazione dell’Ascian Halmarut riguardo “il grande appassimento imminente”, che “riecheggia nel silenzio lasciato dalla volontà della stella”.
Basandosi su questa premessa e sul fatto che l’arco narrativo complessivo è stato definito “The Godless Realms Saga”, si può dedurre che l’assenza di Hydaelyn e Zodiark stia causando il vacillare o la disconnessione delle Riflessioni dall’Origine. Armati del focolare e del cristallo di Azem, il Viaggiatore, i giocatori utilizzeranno la Chiave ottenuta durante Dawntrail per visitare le altre Riflessioni, presumibilmente con l’obiettivo di riunire nuovamente i mondi. È possibile che questo obiettivo venga solo iniziato in “Evercold”, con ulteriori sviluppi previsti in future espansioni.
Aumento del Livello Massimo e Contenuti di “Evercold”
Il limite di livello in Final Fantasy XIV: Evercold sarà 110, con un aumento di dieci rispetto all’espansione precedente, Dawntrail. Sarà necessario possedere “Evercold” per superare il livello 100, e si potrà farlo anche prima di iniziare la nuova storia. Sulla base delle uscite precedenti, si prevede che le nuove classi inizieranno al livello 90 una volta sbloccate.
Per quanto riguarda i contenuti, molti dettagli saranno rivelati più vicino al lancio, ma è già disponibile una panoramica generale. Oltre all’aumento del livello massimo da 100 a 110, ci saranno nuove zone (si presume circa sei, come nelle espansioni precedenti) e un numero di dungeon simile alle uscite passate (circa sei nel MSQ e due per l’endgame).
A ciò si aggiungono nuovi scontri con i boss, solitamente tre, e una serie di raid per otto giocatori, che di solito arrivano in tre parti (probabilmente nelle patch 8.0, 8.2 e 8.4), ciascuna con quattro combattimenti. Oltre alle difficoltà normal e savage, verrà introdotta una modalità “hard” che si posizionerà tra le due. Da non dimenticare i crossover alliance raid previsti per 24 giocatori con Evangelion (probabilmente nelle patch 8.1, 8.3 e 8.5). Infine, è atteso almeno un nuovo raid ultimate, la sfida più ardua in FFXIV.
Sono previsti aggiornamenti anche per i sistemi principali di FFXIV: PvP, FATE, Cacce al Tesoro, The Hunt, e una vasta gamma di nuovi equipaggiamenti e ricette di creazione. Il sistema di ricompense Tomestone è in fase di revisione, focalizzandosi ora su obiettivi settimanali anziché giornalieri. Yoshida ha persino accennato alla possibilità di poter recuperare Tomestone settimanali persi dalla settimana precedente.
Queste sono tutte le informazioni attualmente disponibili su Final Fantasy XIV: Evercold. Ulteriori dettagli sono attesi durante il Fanfest di Berlino il 25 luglio e il Fanfest di Tokyo il 31 ottobre 2026.
Nel frattempo, è consigliabile consultare la guida “FF14 server status guide” per essere aggiornati sui tempi di manutenzione e i requisiti di sistema di FFXIV, che non dovrebbero subire variazioni significative per i giocatori PC con il lancio di “Evercold”.





