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La migliore feature di Prince of Persia: The Lost Crown

Tempo di lettura: 3 minuti

Punti salienti

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  • Prince of Persia: The Lost Crown è stato molto apprezzato dai fan e dal pubblico in generale, sfidando le aspettative per un gioco Metroidvania in 2D che ha ripreso vita dopo 14 anni di inattività del franchise.
  • Il gioco fa di tutto per rendere il genere Metroidvania più accessibile, con una meccanica unica di Memory Shard che permette ai giocatori di individuare facilmente le aree bloccate e gli ostacoli sulla mappa.
  • Rendere opzionale una meccanica simile in Hollow Knight: Silksong potrebbe soddisfare sia i fan che apprezzano l’accessibilità sia quelli che apprezzano l’originale senso di esplorazione del gioco.

Prince of Persia: The Lost Crown è arrivato nei negozi la scorsa settimana e la sua accoglienza iniziale è stata a dir poco entusiasmante. Sebbene i fan di Prince of Persia di lunga data abbiano tenuto gli occhi aperti sin dal primo annuncio del gioco nel giugno del 2023, The Lost Crown è stato un gioco difficile da vendere per il grande pubblico. Un franchise inattivo da 14 anni che viene riportato in vita con un Metroidvania 2D non è spesso una ricetta per il successo nell’industria dei videogiochi, ma Ubisoft Montpellier ha fatto tutto il necessario per assicurarsi che ciò non accadesse.

Un genere notoriamente ostile ai nuovi arrivati, la premessa di base di un Metroidvania significa che molti giocatori si sentiranno sopraffatti e persi fin dall’inizio, ma Prince of Persia: The Lost Crown dimostra che non è necessario che sia così. Pur non essendo la prima a creare un Metroidvania più accessibile, Ubisoft Montpellier fa di tutto per garantire che i giocatori non si sentano troppo spaesati, con una meccanica in particolare che stabilisce un nuovo standard per il genere e dà a Hollow Knight: Silksong è una decisione difficile da prendere.

Prince of Persia Lost Crown Immortals

Il meccanismo dei frammenti di memoria di Prince of Persia: The Lost Crown potrebbe funzionare bene per Hollow Knight: Silksong

Come funziona la funzione Memory Shard di Prince of Persia

All’inizio di Prince of Persia: The Lost Crown, i giocatori incontreranno il loro primo albero Wak-Wak, che funge essenzialmente da checkpoint dove i giocatori possono curarsi e scambiare i loro Amuleti e Athra Surges. Dopo aver interagito con questo primo albero, i giocatori avranno accesso a 15 Frammenti di Memoria. Questi frammenti di memoria permettono ai giocatori di fare uno screenshot dell’area circostante, che viene poi appuntato automaticamente sulla mappa. Aprendo la mappa, i giocatori possono vedere in qualsiasi momento i Frammenti di Memoria che hanno posizionato.

Per molti fan dei Metroidvania, questi frammenti di memoria diventano rapidamente uno strumento prezioso. Uno dei principi fondamentali del genere Metroidvania è il ciclo in cui si vede un’area bloccata, si memorizza la sua posizione e si torna indietro quando il giocatore ha l’abilità necessaria. Prince of Persia: The Lost Crown elimina questo fastidioso passaggio intermedio, permettendo ai giocatori di aprire semplicemente la mappa, cliccare su un Frammento di Memoria e vedere direttamente dove si trovava il percorso chiuso e cosa lo bloccava.

L’aggiunta dei Frammenti di Memoria a Hollow Knight: Silksong potrebbe essere un ago a doppia lama

Come accade per la maggior parte delle novità dell’industria videoludica, i Frammenti di Memoria diPrince of Persia: The Lost Crown hanno suscitato un certo scalpore al momento del suo reveal iniziale, con molti fan dei Metroidvania che sostenevano che eliminasse il senso di esplorazione, un pilastro fondamentale del genere. D’altro canto, però, molti fan dei Metroidvania lo hanno adorato, considerandolo uno strumento innovativo che dovrebbe rappresentare il nuovo standard del genere. Questo pone Hollow Knight: Silksong si trova in una situazione difficile.

Nell’originale Hollow Knight, la mappa del giocatore non si riempiva man mano che proseguiva l’esplorazione. Sebbene alcuni abbiano trovato questo aspetto troppo opprimente, molti credono fermamente che si tratti di un elemento fondamentale dell’atmosfera solitaria e sperduta diHollow Knight. Da un lato, l’aggiunta di una meccanica simile a Memory Shard a Hollow Knight: Silksong potrebbe aggiungere un nuovo livello di accessibilità che molti giocatori del primo gioco probabilmente apprezzerebbero molto, ma dall’altro potrebbe anche far perdere a Silksong un pezzo fondamentale della sua identità. Tuttavia, esiste una perfetta via di mezzo: Hollow Knight: Silksong potrebbe introdurre una meccanica completamente opzionale simile a Memory Shard che i giocatori possono attivare e disattivare a piacimento, accontentando così entrambi i gruppi.

Prince of Persia The Lost Crown

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