Rooftops are jumped, skulls are thumped and a man falls on his wet bum in Thief-esque Project Shadowglass' latest trailer

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Project Shadowglass, il furto perfetto (e perché anche il ladro migliore può farsi scoprire)

Tempo di lettura: 2 minuti

Una nuova trailer svela il gameplay di Project Shadowglass, simulazione stealth in pixel art

Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, Project Shadowglass, l’atteso simulatore di furti in pixel art, si prepara a mostrare le sue meccaniche al pubblico con un demo previsto per il 2026. L’attività dello sviluppo procede e un nuovo filmato di gameplay offre uno sguardo più concreto sull’esperienza, che promette di omaggiare alcuni classici del genere.

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Atmosfera e ispirazioni di un furto in stile medievale

Come già evidenziato nei primi teaser, il gioco della Starhelm Studios si ispira apertamente a titoli cult come Thief, Deus Ex e System Shock. L’ambientazione è un mondo fantasy medievale, dove il giocatore, armato di una mazza, un arco con frecce a punta bagnata e una spada per le situazioni più critiche, si muove furtivamente tra tetti, finestre e passaggi nascosti. La sessione di gioco inizia con l’esplorazione di una taverna cittadina di giorno, per poi trasformarsi in una missione di infiltrazione notturna, alla ricerca di tesori protetti da guardie e trappole magiche.

Meccaniche di gioco e conseguenze delle azioni

Il gameplay mostrato enfatizza l’approccio stealth. Il giocatore deve aggirare le sentinelle, disattivare sistemi di sicurezza ed evitare di fare rumore. Un classico meccanismo di puzzle, come girare un braciere per spostare un dipinto e rivelare un nascondiglio, ricorda le atmosfere dei giochi che hanno ispirato il titolo. Tuttavia, la furtività non è l’unica opzione. Se si viene scoperti, magari per non essersi nascosti in tempo o per aver fatto cadere un oggetto, le guardie passeranno all’inseguimento, determinati a fermare l’intruso. Gli sviluppatori della Starhelm Studios promettono che farsi cogliere sul fatto avrà “conseguenze durature”, aggiungendo peso alle scelte del giocatore. L’articolo originale suggerisce un paragone con la libertà tattica offerta dai livelli della serie moderna di Hitman di IO Interactive: un obiettivo chiaro, ma piena libertà sul metodo per raggiungerlo, incluso dover improvvisare quando i piani migliori vanno storti.

Roadmap e disponibilità futura

Con questo trailer, lo studio ha confermato ufficialmente che una versione demo di Project Shadowglass sarà rilasciata nel corso del 2026. Nel frattempo, gli interessati possono già aggiungere il gioco alla lista dei desideri sulla sua pagina Steam, in attesa di poter mettere alla prova personalmente le proprie abilità da ladro gentiluomo in un mondo di pixel.

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