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Konami ha finalmente smesso di dormire? I creatori di Dead Cells mettono le mani su Castlevania

Tempo di lettura: 2 minuti

Ah, bentornati tra i vivi. Sorprendentemente, oggi non sono qui per demolire l’ennesimo live-service senz’anima che chiuderà tra sei mesi. Pare che il cosmo abbia deciso di regalarci una gioia — o almeno un barlume di speranza. Secondo quanto riportato da Polygon, i ragazzi di Motion Twin (quelli che hanno reso le vostre morti su Dead Cells un’opera d’arte) stanno ufficialmente sviluppando un nuovo capitolo di Castlevania. Sì, avete letto bene. Konami ha prestato le chiavi del castello a chi sa davvero come si brandisce una frusta.

Castlevania: Belmont’s Curse

Trevor Belmont in Castlevania Belmont's Curse

Sviluppatore: Motion Twin / Evil Empire
Genere: Action-Platform / Roguelite (Metroidvania-infused)

Dopo il DLC Return to Castlevania per Dead Cells, era palese che tra questi sviluppatori e Alucard ci fosse del tenero, ma vederli al comando di un progetto stand-alone fa tutto un altro effetto. Castlevania: Belmont’s Curse sembra voler riprendere l’estetica brutale e frenetica che ha reso celebre lo studio francese, applicandola però alla lore polverosa di Konami. Aspettatevi pixel art da capogiro, un sistema di combattimento che non perdona i riflessi pigri e, probabilmente, una colonna sonora che vi farà venire voglia di prendere a frustate i mobili di casa.

  • Ritorno alle origini: Il focus sembra essere su Trevor Belmont, strizzando l’occhio al classico per NES ma con una fluidità moderna.
  • DNA Roguelite: Non aspettatevi un’avventura lineare; la struttura dovrebbe ereditare la rigenerazione procedurale (o semi-procedurale) cara ai Motion Twin.
  • Estetica: Meno gotico barocco e più “violenza stilizzata a 60fps”.

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