The Elder Scrolls 6 is "progressing really well", Bethesda shout from the kitchen as they baste a GTA-shaped turkey

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Elder Scrolls 6: Perché l’attesa migliorerà il gioco Bethesda secondo… beh, Bethesda

Tempo di lettura: 2 minuti

Bethesda rassicura i fan: The Elder Scrolls VI procede “estremamente bene”

Secondo un articolo pubblicato da Rock Paper Shotgun, lo sviluppo di The Elder Scrolls VI sta procedendo in maniera decisa, con i dirigenti di Bethesda che rassicurano i fan impazienti. Nonostante l’attesa sia prolungata, il team di sviluppo sottolinea l’importanza di un processo meticoloso per garantire un prodotto finale di alta qualità.

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L’avanzamento dello sviluppo e le dichiarazioni di Todd Howard

Todd Howard, figura chiave di Bethesda, ha recentemente dichiarato a Game Informer che lo sviluppo di The Elder Scrolls VI sta andando “estremamente bene”. Ha spiegato che la maggior parte dello studio è attualmente impegnata su questo titolo, ma ha anche evidenziato la prassi consolidata di Bethesda di lavorare in parallelo su diversi progetti. “Abbiamo sempre sovrapposto gli sviluppi,” ha affermato Howard, “e siamo abituati a lunghe fasi di pre-produzione per assicurarci che i progetti siano solidi. È un processo. Tutti vorremmo che fosse un po’ più veloce – o molto più veloce – ma è un processo che vogliamo fare bene.”

Questa dichiarazione segue di circa un mese alcune allusioni da parte di Howard sulla possibilità di un lancio a sorpresa per il prossimo capitolo principale della saga.

La gestione delle aspettative dei fan

Emil Pagliarulo, direttore del design dello studio, ha affrontato direttamente la pressione dei fan, paragonando lo sviluppo di un gioco a lungo atteso alla cottura di un tacchino. “È divertente, perché la pressione temporale che i giocatori ci mettono, noi non ce la mettiamo addosso,” ha detto Pagliarulo. “Cosa vogliono davvero i fan? Vogliono un gioco che esca prima del dovuto e non soddisfi le loro aspettative? O vogliono il tacchino che sta in forno abbastanza a lungo da essere delizioso quando finalmente esce, sapete?”

Ha inoltre sottolineato come impiegare il tempo necessario per creare un’esperienza eccezionale sia una ricetta collaudata per il successo nel mondo dei grandi giochi. Ha menzionato anche il recente rinvio di GTA 6 come esempio di una scelta saggia, evidenziando che i giochi di queste dimensioni richiedono non solo molto tempo per essere realizzati, ma anche per essere rifiniti e privi di bug.

Visione e entusiasmo per il futuro

Angela Browder, direttrice dello studio, ha espresso grande entusiasmo per The Elder Scrolls VI, definendolo un “infinito insieme di possibilità” che è “veramente, veramente eccitante come sviluppatore, ma anche come persona che ama pensare a quanto sia progredita la nostra industria”. Ha concluso con ottimismo: “Sarà fantastico. È fantastico! [ride].”

Mentre l’attesa continua, ai fan viene suggerito di ingannare il tempo dedicandosi magari a Skyrim, esplorare mod o semplicemente concedere agli sviluppatori lo spazio necessario per perfezionare il loro lavoro.

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