La modalità multigiocatore è ora disponibile in Project Zomboid build 42 grazie all’aggiornamento 42.13, permettendoti di collaborare con altri giocatori per affrontare le orde di zombi.
Quasi esattamente un anno dopo il debutto iniziale della build 42 di Project Zomboid, lo sviluppatore The Indie Stone ci ha fatto un regalo anticipato per le feste, rilasciando il tanto atteso supporto multiplayer. Ogni esperto di sopravvivenza all’apocalisse sa bene che avere compagni affidabili è molto più prezioso per restare in vita di qualsiasi risorsa o equipaggiamento, quindi non sorprende che la possibilità di gestire un server multi-persona sia uno dei modi più popolari per giocare a questo gioco di zombie. L’attesa è stata lunga, ma Project Zomboid build 42.13 ha quello che serve, ed è disponibile ora.
Le nuove note di rilascio della patch 42.13 di Project Zomboid sono corpose e dettagliate come ci si aspetta, includendo miglioramenti nella selezione dei bersagli con le armi da fuoco, un’illuminazione interna migliorata, un sistema di costruzione più efficiente e una serie di aggiunte per migliorare la qualità della vita. Anche chi gioca principalmente in solitaria troverà molte novità interessanti, ma senza dubbio la caratteristica principale è la possibilità di iniziare a testare il multiplayer. Essendo una build ‘instabile’, è lecito aspettarsi qualche imperfezione, ma si potrà finalmente collaborare con gli amici e tentare di respingere le orde insieme durante le vacanze.
L’attesa per il multiplayer della build 42 potrebbe non essere stata lunga come quella per i veterani della build 41, ma è comunque un lavoro in corso. The Indie Stone consiglia “vivamente” di giocare solo tramite server in whitelist o in cooperativa Steam, e afferma che “al momento è sconsigliabile avere più di 20 giocatori su un server”, anche se è in programma un miglioramento. I vecchi salvataggi precedenti alla 42.13 non sono più compatibili e la conversione “molto probabilmente danneggerà elementi del gioco”, quindi assicuratevi di fare un backup prima di provarla.
È inoltre consigliabile disattivare tutte le mod di Project Zomboid per il momento (anche quelle lato client) ed evitare di utilizzare lo strumento di debug durante una sessione multiplayer attiva. “Molte cose sono cambiate internamente”, avverte The Indie Stone, “siate pazienti con la comunità di modding mentre aggiornano i loro contenuti per renderli compatibili”. La funzionalità ragdoll è stata temporaneamente rimossa, ma è previsto il suo ritorno in una patch successiva. Gli sviluppatori avvertono anche che “i futuri aggiornamenti al ramo instabile interromperanno le partite multiplayer in corso.”
Per quanto riguarda le altre novità della build 42.13, il sistema di puntamento con le armi da fuoco ora darà la priorità alla testa, seguita dalla colonna vertebrale, dal bacino e poi dagli altri arti. Diversi oggetti possono essere equipaggiati mentre si cammina, tra cui il nuovo slot ‘borsello’ che comprende borse, sacche d’acqua e borracce da cowboy. La funzionalità del doppio clic è stata estesa a molti oggetti, quindi assicuratevi di consultare i dettagli completi per scoprire tutte le novità.
L’illuminazione interna è stata rivista: non si vedranno più singole stanze oscurate e gli elementi che bloccano la visuale, come barricate non metalliche e tende, lasceranno filtrare un po’ di luce, anche se la visione è ostruita. È stato introdotto un nuovo tratto ‘sensibile al movimento’ che rende più inclini al malessere durante i movimenti e le rotazioni ad alta velocità. Inoltre, sono state aggiunte altre sottocategorie al menu di crafting, il foraging ottiene un bonus di distanza se si trovano oggetti più distanti tra loro, diversi tratti sono stati ribilanciati ed è possibile utilizzare camomilla, miele o menta nelle bevande calde per favorire la guarigione dall’influenza. Delizioso.
La build instabile 42.13 di Project Zomboid è ora disponibile su Steam, incluso il supporto multiplayer. Verrà aggiunta a GOG quando sarà considerata sufficientemente stabile. Per partecipare, è necessario fare clic con il tasto destro del mouse sul gioco nella libreria di Steam, andare su proprietà e poi sulla scheda beta, dove si troverà la build instabile nel menu a tendina.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



