La volontà di rafforzare la presenza attorno alla sede giapponese e la riduzione dei costi sono state indicate come ragioni alla base della decisione.
Square Enix, gli sviluppatori e publisher di Final Fantasy, hanno annunciato piani per licenziamenti di personale, che colpiranno i lavoratori in “quasi tutte le aree” delle loro divisioni aziendali occidentali. Si prevede che oltre 100 dipendenti nel Regno Unito saranno interessati, con un numero imprecisato di lavoratori con sede negli Stati Uniti che, secondo quanto riferito, dovranno affrontare un futuro incerto. La motivazione addotta per i tagli si concentra su quella parola tristemente onnipresente al giorno d’oggi – ristrutturazione – mentre Square cerca di ridurre i costi e consolidare la propria attenzione attorno alla propria base di sviluppo giapponese.
VGC riporta che il presidente di Square Enix, Takashi Kiryu, ha definito la mossa “una ristrutturazione fondamentale dell’organizzazione editoriale estera” in una riunione generale con il personale ieri, con la conferma che le persone perderanno il lavoro e coloro che rimarranno dovranno trascorrere più tempo a lavorare in ufficio. In una presentazione agli investitori, Square Enix ha sottolineato che si aspetta che questa ristrutturazione di “una struttura organizzativa eccessivamente stratificata e segmentata” faccia risparmiare loro almeno 3 miliardi di yen all’anno, che corrispondono a circa $19,6 milioni e £14,9 milioni.
Sia VGC che IGN riportano che almeno circa 140 posti di lavoro sono a rischio tra il personale con sede nel Regno Unito di Square Enix, con il primo rapporto che afferma che ciò include i lavoratori nei ruoli di IT, marketing, editoria, vendite, QA e pianificazione aziendale. Secondo la legge del Regno Unito, la società dovrà avviare delle consultazioni sulla riduzione del personale, che potrebbero portare al salvataggio di alcuni posti di lavoro. VGC aggiunge che il personale della divisione di giochi indie di Square Enix Europe (chiamata Collective), dello sviluppo di studi esterni e del marketing del marchio, e dei team di supporto alla comunicazione giapponese sono stati informati che potrebbero essere licenziati. Non sono state riportate cifre in termini di tagli negli Stati Uniti.
“Questa è stata una decisione estremamente difficile, presa dopo un’attenta considerazione e analisi da parte della nostra leadership, al fine di posizionare al meglio la crescita a lungo termine del Gruppo”, ha affermato Square Enix in una dichiarazione rilasciata a IGN. “Estendiamo la nostra sincera gratitudine ai talentuosi membri del team che lasceranno l’azienda per il loro significativo contributo a Square Enix. Durante questo periodo di transizione, rimaniamo impegnati a trattare ogni individuo con il massimo rispetto e a fornire un ampio supporto durante questo processo.”
Nel frattempo, Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che questi licenziamenti di massa non sono correlati a quanto dichiarato da Square Enix nei loro ultimi risultati finanziari, ovvero che vogliono utilizzare l’intelligenza artificiale generativa per automatizzare il 70% delle attività di QA e debugging necessarie nello sviluppo dei loro giochi entro la fine del 2027. Questo non significa che tale obiettivo non abbia il potenziale per causare ulteriori licenziamenti in futuro, ma non è da incolpare per questi specifici.
Solidarietà a tutti coloro che sono colpiti da questi licenziamenti di massa a Square Enix.


