Una nuova battaglia per otto giocatori contro l’Arkveld di Monster Hunter Wilds attende i giocatori di Final Fantasy 14, insieme a diverse missioni e un nuovo dungeon.
L’attesa è terminata: l’ultimo aggiornamento di Final Fantasy 14 e l’attesissimo crossover con Monster Hunter Wilds sono finalmente disponibili. Mentre i giocatori del gioco co-op di Capcom si godono già la loro parte di questa collaborazione, è ora che i fan di FF14 ricevano la loro, con il Guardian Arkveld di Wilds che irrompe nell’MMO e offre uno scontro unico. Tuttavia, la patch 7.35 di FF14 offre molti contenuti, con alcune nuove serie di missioni, il dungeon profondo di Pilgrim’s Traverse e molto altro ancora.
Per coloro che possiedono l’espansione Dawntrail e hanno raggiunto il livello magico 100 in Final Fantasy 14, è ora disponibile Windfall Wilds. Arkveld è una delle bestie più imponenti di Monster Hunter Wilds e ora la sua forma Guardian è il tuo nemico in una nuova attività per otto giocatori. Oltre a una difficoltà normale, è disponibile anche una versione Extreme di Windfall Wilds tramite il Raid Finder.
Ci sono alcune discrete ricompense in offerta qui, con ogni giocatore che riceve uno scrigno di armi Veldian al completamento. Puoi anche raccogliere Scaglie di Guardian dal cadavere di Arkveld e conservarle per scambiarle presso il fabbro Tuliyollal con una vasta gamma di oggetti e armi. Oltre a questa impegnativa sfida contro Guardian Arkveld, è disponibile anche una missione separata a tema Monster Hunter Wilds, intitolata The White Wanderer.

Ci sono anche un paio di nuove missioni di cui essere consapevoli. Sono state aggiunte tre missioni relative al dungeon Pilgrim’s Traverse, l’ultima delle quali Square Enix sta mantenendo molto segreto: nelle note della patch 7.35, è semplicemente intitolata “???” e sarà disponibile solo dopo aver completato “l’area contrassegnata dall’ultima pietra di Pilgrim’s Traverse”. Per quanto riguarda il nuovo dungeon profondo in stile roguelike stesso, pietre numerate ti guideranno attraverso le dozzine di aree, a cui devi essere di livello 91 o superiore per poter entrare. Ogni zona contiene tre scrigni del tesoro che offrono ricompense diverse, tuttavia c’è la possibilità che uno di essi possa essere pieno di trappole. Se apri uno scrigno trappola, il tuo personaggio, come potresti aspettarti, subirà danni.
Altrove, l’arco di avventure di Hildibrand ottiene altre due nuove missioni, mentre le missioni della società alleata per gli Yok Huy sono state aggiunte anche a FF14. Questo ti vede completare una missione della storia principale, prima di svolgere fino a tre compiti più piccoli e missioni secondarie al giorno per sbloccare il passaggio successivo nella trama.
C’è un sacco di nuovi contenuti giocabili in FF14, e questo è solo grattare la superficie delle note della patch, con una nuova pettinatura, nuovi oggetti per la casa e molti cambiamenti all’equilibrio che colpiscono il gioco oggi. L’aggiornamento 7.35 di FF14 e la collaborazione con Monster Hunter Wilds sono ora live.
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