Arrowhead, lo sviluppatore di Helldivers 2, ammette che “gli aggiornamenti recenti non hanno raggiunto l’obiettivo” e delinea piani a breve termine per eliminare i bug più significativi.
Sembra che la storia di Helldivers 2 sia caratterizzata dal suo rapporto altalenante con la community. Molte volte abbiamo visto il gioco raggiungere vette incredibili grazie a fantastici aggiornamenti e momenti epici di narrazione emergente, solo per poi assistere a malcontenti e “review bombing” a causa di incomprensioni o modifiche al bilanciamento non apprezzate. Di recente, problemi di performance irritano i giocatori e Arrowhead, inizialmente restia a commentare e concentrata sul rilascio di nuovi Warbond e aggiornamenti di contenuti, si è scusata con i fan, ammettendo di aver ascoltato i feedback sui crescenti problemi di Helldivers 2 e di essere al lavoro per risolverli.
Nonostante le montagne russe che Helldivers 2 ha affrontato, rimane uno dei migliori giochi cooperativi disponibili. Arrowhead è sempre riuscita a riprendersi dai momenti difficili e sono fiducioso che lo farà ancora, ora che ha riconosciuto il recente calo di qualità.
“Sappiamo che molti di voi stanno riscontrando problemi come cali di performance, instabilità, blocchi e fastidiosi bug audio”, ha dichiarato lo studio in un nuovo messaggio. “Abbiamo visto i feedback su Discord, forum, Reddit e nelle nostre dashboard. Siete stati chiari e avete assolutamente ragione ad aspettarvi di meglio. Riconosciamo anche che i nostri recenti aggiornamenti non sono stati all’altezza e il nostro silenzio non ha aiutato. È colpa nostra. Abbiamo letto tutto e stiamo lavorando duramente alla creazione di una roadmap per affrontare questi problemi”.
Tra poche settimane, a “metà ottobre”, arriverà un aggiornamento che conterrà molte correzioni di bug importanti e miglioramenti delle performance. Arrowhead ha annunciato che si occuperà di crash, bug audio relativi ad armi primarie e secondarie e correzioni “attese da tempo” per problemi come i suoni dei passi degli Charger incredibilmente bassi. Saranno apportate anche diverse modifiche al bilanciamento.
Tuttavia, Arrowhead ammette che alcuni dei problemi di performance più importanti di Helldivers 2 potrebbero richiedere del tempo per essere risolti.
“Purtroppo, per alcuni dei problemi di performance più grandi non possiamo agitare una ‘bacchetta magica’, né una patch di 60 giorni li risolverebbe completamente (sarebbe più un rattoppo che una vera riparazione); quindi stiamo lavorando a un piano di sviluppo più ampio per capire come affrontare alcune delle maggiori preoccupazioni. Nel breve termine, riteniamo che quanto sopra apporterà un miglioramento notevole e, oltre a ciò, continueremo a lavorare sui problemi principali che continuate a segnalare”.
Lo studio ha anche affermato di essere impegnato a migliorare la trasparenza e la comunicazione, con un altro post sul blog previsto per la prossima settimana che fornirà maggiori dettagli su alcuni dei maggiori problemi del gioco, su come si sono verificati e su cosa si sta facendo per risolverli. Potete leggere il messaggio completo di Arrowhead qui.
Anche se deludente, è in parte comprensibile che Arrowhead abbia abbassato gli standard in termini di performance e correzione dei bug. Sono stati mesi intensi per il gioco dopo il suo debutto su Xbox, che ha attirato centinaia di migliaia di nuovi giocatori. C’è stata anche quella fantastica collaborazione con Halo. Tuttavia, il recente malcontento dimostra che trovare l’equilibrio tra la creazione di nuovi contenuti, l’ampliamento degli orizzonti e la cura della salute del gioco è fondamentale.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


