Arrowhead si concentrerà sui problemi tecnici “paralizzanti” di Helldivers 2 ora che la questione della pubblicazione su Xbox è stata risolta

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Il CEO ha ammesso che l’aggiornamento appena rilasciato, Into the Unjust, “non ha raggiunto l’obiettivo” in termini di prestazioni.

 

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Shams Jorjani, a capo degli sviluppatori di Helldivers 2, Arrowhead, è intervenuto su Discord per affrontare l’aumento delle segnalazioni di problemi di performance in seguito all’arrivo dell’aggiornamento Into the Unjust dello sparatutto. Oltre ad ammettere che la nuova aggiunta non ha centrato l’obiettivo dal punto di vista della stabilità, il dirigente ha aggiunto che l’uscita del gioco su Xbox, ora alle spalle, dovrebbe liberare più risorse per affrontare i problemi di performance.

Da quando l’esplorazione a tema Terminid è arrivata il giorno prima, i giocatori hanno segnalato un aumento dei crash su cui Arrowhead sta già indagando, con le dimensioni dell’installazione del gioco aumentate su PC e i soliti fastidiosi bug che sono anche fonti di rabbia, almeno tra i rumorosi Helldivers online.

Alla luce di ciò, l’amministratore delegato di Arrowhead, Jorjani, ha fatto uno dei suoi viaggi abbastanza regolari sul server Discord di Helldivers 2 la scorsa notte, per affrontare alcune delle preoccupazioni sollevate. “Le performance sono qualcosa di cui abbiamo parlato MOLTO oggi. Non sono abbastanza buone”, ha ammesso abbastanza presto. “Si sta preparando una correzione per alcune delle cose più immediate.”

“Nessuno sta dicendo ‘va bene così’ ad Arrowhead o PlayStation”, ha aggiunto in un post separato. “Stiamo parlando di cosa fare diversamente – perché vogliamo davvero rilasciare contenuti E mantenere le performance in linea. Con l’uscita su Xbox alle nostre spalle, saranno disponibili più risorse.” Jorjani ha ribadito quest’ultimo punto più volte, quando discuteva delle correzioni per i problemi di performance che hanno attirato l’ira dei giocatori da un po’ di tempo, ma che sono culminati con questo aggiornamento.

L’aggiornamento non è la causa principale dei problemi. Invece, l’amministratore delegato li collega a un accumulo di limitazioni legate al motore che chiama “debito tecnico”. “Il debito tecnico è paralizzante”, ha scritto in un altro di questi numerosi post. “Con l’uscita su Xbox alle nostre spalle, saremo in grado di affrontarlo molto meglio. Come una doppia pugnalata con un coltello più grande.”

Jorjani ritiene che un singolo massiccio aggiornamento incentrato sulle performance – qualcosa che ha detto Arrowhead “preferirebbe non dover fare”, ma lo farà se è “necessario” – non sarebbe sufficiente per affrontare tutto questo debito tecnico. Ha anche suggerito che togliere tutti gli sviluppatori del gioco dalla creazione di nuove aggiunte, come le warbond, e metterli sulle correzioni non è la soluzione semplice che potrebbe sembrare, scrivendo: “se potessimo mettere ogni singola anima solo su performance/stabilità e migliorare significativamente quelle, lo faremmo – ma non tutti possono avere un impatto sulle performance e i problemi che devono essere risolti sono complessi e richiedono tempo per essere risolti”.

Non ho riscontrato problemi importanti mentre esploravo l’aggiornamento la scorsa notte, ma spero che Arrowhead possa offrire presto un po’ di sollievo alle performance. Per ora, il loro amministratore delegato non ritiene che questo aumento dell’insoddisfazione dei giocatori abbia riportato lo sparatutto in una situazione così disperata come quella in cui si trovava dopo l’aggiornamento Escalation of Freedom dello scorso anno. Lo studio ha finito per svelare un piano di modifiche di 60 giorni, nel tentativo di invertire il sentimento dei giocatori allora.

Pur riconoscendo che ci sono “sicuramente alcune somiglianze” tra le due situazioni, Jorjani ha sostenuto che questa volta non si tratta almeno di una doppia batosta di frustrazioni dei giocatori su come il gioco funziona dal punto di vista meccanico e su come gira. “Da allora, penso che sia sicuro dire che abbiamo risolto una cosa e abbiamo continuato a barcollare sull’altra”, ha scritto. “Spero che abbiamo dimostrato allora che non ci arrenderemo finché non avremo fatto bene.”

 

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