Digital Extremes ci fa sapere di non avere ancora una “data di uscita definitiva” per Soulframe, ma puoi già iscriverti per provare questo MMORPG.
A più di un decennio dal lancio, Warframe è ancora uno degli MMO di maggior successo in circolazione. L’universo sci-fi di Digital Extremes continua a espandersi, con una miriade di aggiornamenti che cambiano completamente il gioco a ogni partita. In una recente intervista con Absolutegamer al Tennocon, abbiamo parlato con Sarah Asselin, senior community manager di Digital Extremes, e con Sheldon Carter, COO, del progetto più recente dello studio: Soulframe. Un dark fantasy che riprende la formula di Warframe, è un gioco che stiamo aspettando pazientemente. Secondo il team, però, potremmo dover aspettare ancora un po’.
Digital Extremes è rimasta abbottonata sulla data di uscita di Soulframe per un bel po’ di tempo. Il team ha fatto allusione al fatto che il prossimo gioco per PC sarà “un’impresa del 2025”, ma non c’è stato un impegno definitivo su una specifica finestra di lancio. Questo rende sicuramente l’attesa ancora più snervante, ma dimostra anche che Digital Extremes vuole assicurarsi che Soulframe sia pronto al 100% per il rilascio.
Una parte importante di questa strategia è Soulframe Preludes. Questa è la versione pre-alpha di uno dei migliori MMORPG, che Digital Extremes ha costantemente aggiornato nel tempo. Puoi effettivamente ottenere l’accesso immediato a Preludes se ti iscrivi subito, ma hai tempo solo fino alla fine della giornata di domenica 20 luglio per farlo. Dovrai sbrigarti, quindi.
“Siamo al punto in cui abbiamo dei sistemi reali che vogliamo che funzionino alla grande e che siano in una buona posizione prima di aprirlo completamente”, inizia Asselin. “Tuttavia, apriamo le porte del Tennocon Day a coloro che hanno aspettato. Questo perché c’erano persone che si sono iscritte un anno e mezzo fa, due anni fa, che ancora non hanno avuto accesso al gioco, ma che hanno aspettato.”
“Questo è un po’ come ‘Ehi, non siamo al punto in cui le cose sono abbastanza perfette da lanciare, ma se avete aspettato tutto questo tempo e volete provare Soulframe Preludes così com’è oggi, entrate pure’. Detto questo, non siamo ancora al punto in cui ci sentiamo a nostro agio ad aprirlo completamente. Non stiamo nemmeno dando una data completa”.

“Abbiamo raggiunto un buon programma di aggiornamenti, in cui pubblichiamo aggiornamenti costanti”, continua Asselin. “Tutto ciò indica che ‘Ci stiamo avvicinando’. Vicino è relativo, ma in definitiva, il continuo interesse, la passione e la pazienza della comunità sono per noi un privilegio, e vogliamo rispettarlo sia nel modo in cui permettiamo alle persone di entrare nel gioco, sia nell’attesa”.
Anche se l’attesa è decisamente ancora straziante, Carter la vede in realtà più come una benedizione. Con le aspettative sull’accesso anticipato che diventano sempre più grandi (basta guardare come è stato lanciato Hades 2), Soulframe può permettersi di prendersela com calma.
“L’ambiente nel settore è davvero complicato, perché ci sono così tanti giochi che escono in accesso anticipato, e potrebbero davvero voler essere in accesso anticipato, ma non possono esserlo. Devono essere praticamente finiti per essere in accesso anticipato”, spiega Carter.
“Siamo davvero fortunati. Sul fronte di Soulframe, abbiamo questo grande fratello gigante che si prende cura di tutto. Quindi possiamo essere cauti e possiamo davvero assicurarci di fare le cose per bene prima di dover fare quel salto nel vuoto come molti altri studi devono fare. È fantastico poterlo avere.”

Sembra proprio che il lancio completo di Soulframe possa essere rimandato al 2026, ma non sarebbe una cosa negativa. Digital Extremes vuole assicurarsi che il fratello minore di Warframe venga lanciato in uno stato perfetto, e questo potrebbe significare che ha bisogno di un po’ più di tempo.
Nel frattempo, Digital Extremes ha appena annunciato due nuovi, enormi aggiornamenti di Warframe in arrivo nel gioco a breve. Carter ci dice che “a volte facciamo qualcosa come quello che stiamo facendo quest’anno, che è una sorta di ritorno alle nostre radici, ma che è ancora diverso e strano”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


