I fan e i sostenitori dell’accessibilità hanno contattato il direttore di Tekken 8, Katsuhiro Harada, nel tentativo di far rivedere le opzioni per i daltonici prima dell’uscita del gioco il mese prossimo.
Dopo che i video e gli screenshot che mostravano le modalità di accessibilità del picchiaduro sono diventati virali durante il periodo delle feste, i giocatori daltonici e i consulenti per l’accessibilità hanno contattato il team di Tekken sui social media affermando di essersi ammalati di vertigini ed emicranie dopo aver provato le modalità alternative.
Il video qui sotto illustra il problema, ma ti invitiamo ad astenerti dalla visione se sai o sospetti di soffrire di epilessia, in quanto alcuni consulenti sull’accessibilità ritengono che possa provocare una morte improvvisa inaspettata per epilessia (SUDEP):
“Devi rimuovere urgentemente uno dei tuoi filtri (quello a strisce), non può essere presente al lancio perché potrebbe mandare in ospedale i giocatori (o peggio), come nel caso del famigerato episodio dei Pokémon”, ha dichiarato l’esperto di accessibilità Ian Hamilton.
“L’approccio con i filtri in generale andrebbe rivisto, in quanto in genere non aiutano. L’intento era buono e la tecnologia è buona, ma l’attenzione dovrebbe essere rivolta ai giocatori ipovedenti, non al daltonismo, e i filtri non sono una soluzione per il daltonismo”.
L’approccio con i filtri in generale andrebbe rivisto, in genere non aiutano. L’intento era buono e la tecnologia è buona, ma l’attenzione dovrebbe essere rivolta ai giocatori ipovedenti, non al daltonismo, i filtri non sono una soluzione per il daltonismo.
– Ian Hamilton (@ianhamilton_) 27 dicembre 2023
“Come minimo, dovrebbe essere eliminato, il modo in cui le persone scoprono di essere soggette a crisi epilettiche, che possono essere fatali (SUDEP), è quello di averne una”, ha avvertito Hamilton.
“L’intento, ovvero separare i caratteri in base a qualcosa di diverso dalla tonalità, è fantastico. Ma questo non è il modo per ottenerlo”.
Il direttore Katsuhiro Harada ha risposto dicendo che “alcune persone, anche se molto poche, hanno frainteso le opzioni di accessibilità che stiamo provando, oppure hanno visto solo il video senza provarle effettivamente nella demo”.
“Abbiamo ‘più tipi di opzioni per la visione dei colori’ per i giocatori con una visione dei colori diversa, non solo un modello”, ha detto Harada. “Oltre a questo, c’è anche una regolazione della luminosità per gli effetti e una regolazione della luminosità generale, e con queste opzioni c’è un’ampia gamma di regolazioni.
“Inoltre, non abbiamo mai affermato o pubblicizzato che queste opzioni coprano la visione dei colori di tutti i giocatori (anche se una comunità favorevole ne ha parlato)”.
Alcune persone, anche se molto poche, hanno frainteso le opzioni di accessibilità che stiamo provando, oppure hanno visto solo il video senza provarle effettivamente nella demo.
Abbiamo “più tipi di opzioni per la visione dei colori” per i giocatori con una visione dei colori diversa, non solo… https://t. co/cEdcUTI8n3
– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 28 dicembre 2023
“Queste opzioni di visione dei colori sono una parte rara del genere dei giochi di combattimento, ma sono ancora in fase di ricerca e intendiamo ampliarle in futuro”, ha aggiunto Harada.
“Al momento abbiamo ricevuto un feedback positivo da molti partecipanti alla demo, ma siamo consapevoli che questa opzione NON è adatta alla visione dei colori di tutti i giocatori del mondo (ha detto ancora).
“Vorremmo anche informarvi che abbiamo lavorato con diversi istituti di ricerca e comunità per sviluppare questa opzione già prima di sviluppare la ‘versione per l’accessibilità di Tekken 7 (non in vendita)’ e Tekken 8”.
È un esempio calzante della nostra società attuale, in cui le persone daltoniche sanno che le opzioni per il daltonismo sono pessime, ma questa legittima potrebbe essere una delle peggiori implementazioni di sempre
poi ci sono persone non daltoniche che applaudono a quanto sia inclusivo e fantastico per tutti https://t.co/sXK2v8SnjE
– Larry DeVito (@jkinoa) 27 dicembre 2023
“Come persona daltonica, la maggior parte delle opzioni per il daltonismo fanno schifo, e questa non è diversa. Non so se i giochi ci riusciranno (ce ne sono stati alcuni che erano buoni). Ma queste opzioni, almeno per me, fanno schifo”, ha dichiarato Tiaygo su Twitter/X.
“Anche daltonico”, ha aggiunto AlevityXiaku. “Queste opzioni fanno tutte schifo e non aiutano”.
In risposta alla dichiarazione di Harada, Hamilton ha detto: “Non ho ‘frainteso le opzioni di accessibilità che stiamo provando, o ho solo visto il video senza averle effettivamente provate nella demo di gioco’. Ho capito benissimo e le ho provate nella demo. Sto cercando di aiutarvi a non danneggiare i giocatori e a offrire una buona esperienza.
Non ho “frainteso le opzioni di accessibilità che stiamo provando, o ho solo visto il video senza averle effettivamente provate nella demo”. Ho capito benissimo e le ho provate nella demo. Sto cercando di aiutarvi a non danneggiare i giocatori e a offrire una buona esperienza.
– Ian Hamilton (@ianhamilton_) 28 dicembre 2023
“Forse miglioreranno, lo spero. Ma finora l’unica reazione è stata quella del direttore del gioco che ha twittato che chi dice qualcosa di meno che positivo o non ne capisce le caratteristiche o non ha giocato la demo. Il che non è vero e non è bello.
“Al 100%, può letteralmente uccidere le persone. Questo non è in discussione, le persone affette da epilessia fotosensibile hanno confermato il rischio di convulsioni, ogni rischio di convulsioni comporta una percentuale di possibilità di morte (cerca su Google SUDEP) e il modo in cui si scopre di avere le convulsioni è quello di averne una”.
Al 100% può letteralmente uccidere le persone. Questo non è in discussione, le persone affette da epilessia fotosensibile hanno confermato il rischio di convulsioni, ogni rischio di convulsioni ha una percentuale di possibilità di morte (cerca su Google SUDEP), e il modo in cui scopri di avere le convulsioni è averne una.
– Ian Hamilton (@ianhamilton_) 30 dicembre 2023


