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PlayStation ha un nuovo studio e sta creando un gioco “tipo rana”, qualunque cosa significhi

Tempo di lettura: 2 minuti

Oggi, PlayStation ha annunciato un nuovo membro di PlayStation Studios: teamLFG, uno studio originariamente nato all’interno di Bungie, ma che si è poi autonomizzato. Il post sul blog PlayStation che annuncia la notizia accenna anche al primo gioco dello studio, definendolo un “ambizioso progetto di incubazione”. Pur essendo ambizioso, risulta anche piuttosto enigmatico.

Secondo teamLFG, “Il nostro primo gioco è un titolo d’azione a squadre che si ispira a picchiaduro, platform, MOBA, simulatori di vita e giochi di tipo “ranide”. I giocatori si troveranno immersi in un mondo leggero e comico ambientato in un universo fantascientifico mitologico completamente nuovo. Non vediamo l’ora di rivelare maggiori dettagli.”

È una combinazione di generi piuttosto insolita che solleva interrogativi, soprattutto su cosa si intenda esattamente per gioco di tipo “ranide”. A prescindere dalla forma finale che assumerà, il progetto sembra promettente. Lo studio è composto da sviluppatori esperti che hanno lavorato a titoli come Halo, League of Legends, Fortnite e Roblox, oltre a “nuovi talenti del settore con prospettive e competenze creative innovative”.

È molto probabile che questo progetto sia lo stesso accennato da Bungie quasi due anni fa, quando un post sui social media alludeva a un progetto piuttosto intrigante. Tuttavia, Bungie non sarà l’editore ufficiale di questo titolo. Quel ruolo spetta a teamLFG.

Questo nuovo studio porta una prospettiva entusiasta nel settore videoludico, e la passione di teamLFG per i videogiochi è evidente nel suo messaggio. “Siamo guidati dalla missione di creare giochi in cui i giocatori possano trovare amicizia, community e senso di appartenenza. Vogliamo che i nostri giocatori provino entusiasmo quando si connettono e scoprono che i loro compagni di squadra sono già online. Vogliamo che i nostri giocatori riconoscano nomi familiari e che creino miti e meme gli uni con gli altri. Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordare quella volta in cui hanno realizzato Quella Giocata che ha cambiato l’intero corso della partita.”

C’è un filo conduttore costante nell’introduzione di teamLFG: il gioco è pensato per essere un’esperienza sociale. Lo studio afferma di voler creare “mondi multiplayer immersivi” e “sviluppare giochi insieme alle proprie community”. Lo studio crede che il gioco sia più piacevole con gli amici e che i momenti migliori accadano nel multiplayer.

C’è un ulteriore indizio sulla natura del misterioso gioco “ranide”. Probabilmente sarà un titolo live-service, basandosi su una frase verso la fine dell’introduzione dello studio: “…ma per tutto il servizio live, mentre continuiamo a far crescere il gioco e la community negli anni a venire.”

Per ora, teamLFG non ha fornito un titolo né una data di uscita per il suo prossimo gioco.

 

Una versione di questo articolo è apparsa su www.digitaltrends.com

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