Dwarf Fortress entra in una nuova fase di sviluppo, introducendo entusiasmanti novità e miglioramenti alla modalità Fortezza e alla modalità Avventura.
Bay 12’s Dwarf Fortress ha quasi due decenni di vita ed è ancora forte su Steam, ma sulla scia della sua nuova modalità Avventura, lo sviluppatore non mostra segni di rallentamento. Dwarf Fortress ha condiviso una roadmap enorme che illustra entusiasmanti funzionalità e miglioramenti in arrivo sia per Fortress che per Adventure, e onestamente non vedo l’ora.
In un post sul blog condiviso mercoledì 12 febbraio, l’editore Kitfox Games ha annunciato che Dwarf Fortress sta entrando in una “nuova era” di sviluppo, con l’attenzione ora spostata su correzioni che migliorano la qualità di vita, un maggiore supporto per le mod e una serie di nuove entusiasmanti funzionalità. Sebbene non siano state condivise finestre di rilascio, Kitfox ha fornito una roadmap delle (molte) funzionalità pianificate in arrivo per il gioco di strategia.
I “prossimi aggiornamenti” pianificati da Bay 12 si concentreranno sulla modalità Fortress, migliorando principalmente gli assedi in modo che i giocatori abbiano gli strumenti e le capacità per prepararsi adeguatamente agli attacchi. I giocatori di Dwarf Fortress chiedono cambiamenti agli assedi da tempo e, finalmente, le loro richieste vengono ascoltate.
Sebbene non siano garantiti e alcuni piani siano un po’ vaghi, la roadmap delinea un elenco di modifiche e correzioni “possibili”. Queste includono modifiche alle armi difensive per renderle più utili, modifiche alle trappole a gabbia per renderle più “intense” e l’aggiunta della possibilità per gli assedianti di tracciare dove avvengono i decessi in modo da poter utilizzare percorsi alternativi. Questo aggiornamento aggiungerà anche le prime capacità della modalità Fortress per interagire con i sistemi magici.
Dopo l’aggiornamento della modalità Fortress, l’attenzione dello sviluppatore si sposterà sulla sua controparte RPG, la modalità Avventura. La prima funzionalità post-lancio è la costruzione di insediamenti, molto richiesta, che consentirà di creare insediamenti. La costruzione di insediamenti è apparsa nell’iterazione originale di Dwarf Fortress, ma non è mai arrivata alla versione Steam, quindi è fantastico vedere la funzionalità fare un ritorno.
Una volta che questi aggiornamenti saranno stati distribuiti alla modalità Fortress e alla modalità Avventura, lo sviluppatore esaminerà le mappe del mondo, con riscritture, nuove aggiunte e “abbellimenti” in programma. Questo sarà più evidente nel sottosuolo nella modalità Fortress, ma anche sopra terra, con l’obiettivo generale di preparare il gioco “per un futuro più magico e procedurale, dinamicamente reattivo”. In altre parole, preparatevi a un Dwarf Fortress molto più visivamente impressionante (e fantastico). Accanto a queste riscritture, lo sviluppatore prevede di differenziare ulteriormente i biomi esistenti e di aggiungere alcune cose magiche e strane in più.
Infine, ma certamente non meno importante, lo sviluppatore tornerà ad esaminare i sistemi, inclusi i cattivi, la guerra tra eserciti e le civiltà, a cui stava lavorando prima del rilascio su Steam.

Dwarf Fortress si sta giustamente muovendo con i tempi, e la roadmap del 2025 promette molto ed è più che un po’ magica. Quando esattamente potremo vedere queste modifiche in azione – e se le vedremo tutte – resta da vedere. Ma è un buon momento per essere un giocatore di Dwarf Fortress o per finalmente tuffarsi nell’avventura.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com



