Panoramica delle Doppie Lame di Monster Hunter Wilds – mosse e come usarle

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Affronta i nemici più temibili di Monster Hunter Wilds con le Doppie Lame, sconfiggendoli con rapidi e precisi colpi.

 

Come si usano le Doppie Lame in Monster Hunter Wilds? Si sa, due lame sono meglio di una. Va bene, non si dice così di solito, ma quando si tratta di sconfiggere mostri, le doppie lame possono essere un’opzione letale per i cacciatori più agili.

Per gestire l’elevato potenziale danno di quest’arma di Monster Hunter Wilds, sarà necessaria una certa abilità di combattimento. Le Doppie Lame sono intrinsecamente un set di armi aggressive, che rinunciano a tutte le opzioni difensive per infliggere il massimo danno possibile nel gioco multiplayer. Una volta iniziato l’attacco, in Monster Hunter Wilds è possibile intensificare le cose utilizzando la Modalità Demone e Arcidemone per colpire nel segno i nemici. Ecco tutto ciò che devi sapere sulle Doppie Lame di Monster Hunter Wilds, inclusi i movimenti e una spiegazione su come utilizzare al meglio queste armi.

Come utilizzare le Doppie Lame in Monster Hunter Wilds

La chiave per padroneggiare le Doppie Lame è molto simile a quella della Lancia in Monster Hunter Wilds: bisogna saper individuare il momento giusto per attaccare. È importante evitare di impegnarsi in lunghe catene di attacco; prendetevi il tempo necessario per valutare quanti colpi riuscirete probabilmente a sferrare, calcolando il tempo sufficiente per la fuga. Le Doppie Lame offrono sia rapidi colpi che una grande mobilità, fornendo gli strumenti necessari per attaccare e ritirarsi ogni volta che l’occasione si presenta.

La Modalità Demone è una meccanica fondamentale in Wilds per abbattere i nemici, ed è stata potenziata in questo gioco per migliorarne la mobilità complessiva. Nei giochi precedenti, l’attivazione della Modalità Demone bloccava il movimento, mentre ora mantiene lo slancio, facilitando l’infliggere alcuni colpi extra quando l’occasione si presenta. A proposito di mobilità, la Modalità Demone sblocca anche la Schivata Demoniaca, una schivata speciale che garantisce un bonus di danno temporaneo quando si evade perfettamente un attacco. In questo stato non si può essere atterrati, quindi ci si può permettere di correre dei rischi se si ha abbastanza salute.

monster hunter wilds dual blades combat

L’indicatore della Modalità Demone si carica sferrando normali sequenze di attacchi, mentre alcune sequenze non caricano alcun indicatore, quindi prendetevi il tempo per imparare quali utilizzare a seconda del livello del vostro indicatore. L’attivazione di questa modalità durante il combattimento consuma l’indicatore di resistenza, impedendo di evitare alcuni attacchi se non si fa attenzione. La Modalità Arcidemone sblocca nuovi movimenti, infliggendo danni ancora maggiori rispetto agli attacchi della Modalità Demone, anche se prima è necessario riempire l’indicatore della Modalità Demone.

In Modalità Demone e Modalità Arcidemone ci sono alcuni attacchi con frame invincibili, che forniscono una piccola finestra di tempo in cui è possibile attaccare in sicurezza il nemico senza doversi preoccupare di subire danni. Gli utenti esperti delle Doppie Lame possono cronometrare attentamente questi attacchi per utilizzare queste mosse speciali quasi come una schivata, evitando i danni e infliggendo anche una notevole quantità di danni.

Con l’aggiunta della modalità Focus in Monster Hunter Wilds, è possibile colpire facilmente le ferite per eseguire una devastante combo, facendo roteare le lame lungo il corpo di un mostro per causare enormi quantità di danni. Questa mossa è perfetta per danneggiare le code in particolare, e si è invincibili mentre l’animazione è in movimento, quindi ci sono pochissime ragioni per non usare questa potente mossa.

monster hunter wilds dual blades moveset

Mosse delle Doppie Lame in Monster Hunter Wilds

Ecco tutte le mosse e le combo per le Doppie Lame:

  • Doppio taglio: Sferra dei colpi con le lame nella tua posizione, e segui con Ritorno Doppio Taglio per continuare la sequenza. Il terzo attacco della sequenza si chiama Taglio Circolare, infliggendo danni mentre ti spinge in avanti.
  • Colpo in affondo: Fai un affondo in avanti con entrambe le lame davanti a te per cercare di colpire l’avversario. Segui la sequenza con Taglio Rotante per aprire i nemici,
  • Danza delle Lame: Questo attacco può essere usato solo mentre la Modalità Demone è attiva. Un attacco multi-colpo che sferra diversi colpi ai nemici. L’attacco può essere concatenato fino a tre volte ed è composto da Danza delle Lame I, Danza delle Lame II e Danza delle Lame III. Utilizza una parte dell’indicatore della Modalità Demone.
  • Zanne Demoniache: Questo attacco può essere usato solo mentre la Modalità Demone è attiva. Zanne Demoniache segna l’inizio di una sequenza di attacchi, che porta a diversi Tagli Demoniaci.
  • Furia Demoniaca: Simile alla Danza delle Lame, questa sequenza combo funge da mossa finale. È divisa in due attacchi, Furia Demoniaca I e Furia Demoniaca II, e ci si muove in avanti durante ogni oscillazione dell’arma.
  • Schivata Demoniaca: Una schivata speciale che fornisce un bonus quando si evade un attacco in arrivo.
  • Colpo Focalizzato – Marea Girante: Mira il reticolo a una ferita del mostro e infliggi danni, attivando un’animazione che vede il tuo personaggio infliggere danni usando un lungo attacco rotatorio.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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