Gli sviluppatori dell’imminente RPG in prima persona di Obsidian, Avowed, continuano a ribadire il loro impegno nel permettere di esplorare il mondo a proprio ritmo e nell’ordine preferito.
Un progettista ha recentemente dichiarato che le missioni del gioco possono essere iniziate in diversi modi, quindi anche andando nella direzione opposta al segnalino della missione principale, sarà comunque possibile avviarle in modo naturale.
È possibile affrontare un dungeon da una direzione diversa dal solito. L’obiettivo è consentire un’esplorazione libera. Questa dichiarazione è in linea con quanto affermato da altri progettisti di Obsidian sul loro approccio alla creazione dell’RPG. La direttrice ha spiegato in precedenza che le scelte fatte e i risultati dipenderanno da ciò che si riesce a trovare, e l’idea di poter affrontare le missioni da più angolazioni si allinea perfettamente con questo concetto.
Un giornalista ha avuto modo di provare Avowed e lo ha descritto come un’avventura RPG decisamente tradizionale, ma proprio per questo, dopo le delusioni di altri RPG recenti, potrebbe essere ciò di cui abbiamo bisogno. Se un altro gioco recente è sembrato freddo e sterile, Avowed è stato paragonato a un caldo e confortevole maglione. Per saperne di più su Avowed, è possibile guardare il video della direttrice del gioco che ha risposto rapidamente a diverse domande durante uno showcase.
“Vogliamo semplicemente alimentare costantemente quel senso di esplorazione, di desiderio di scoperta”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com


