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Il gioco di strategia in tempo reale spaziale ispirato a Homeworld, Stellar Warfare, introduce “happy hours” per aiutare i giocatori impegnati

Tempo di lettura: 2 minuti

Ispirato ad alcuni dei migliori giochi di strategia in tempo reale spaziali, Stellar Warfare, sviluppato da un singolo programmatore, offre ora una nuova funzionalità per i giocatori con poco tempo.

 

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Ispirato a classici giochi RTS come Homeworld, Supreme Commander e Command & Conquer: Red Alert, Stellar Warfare è un gioco indie dall’aspetto straordinario. Creato principalmente da un singolo sviluppatore e con centinaia di astronavi, armi e moduli per personalizzare la tua flotta, è sicuramente un titolo da tenere d’occhio. Nel suo ultimo aggiornamento, Tense Games offre modifiche al bilanciamento e una nuova funzionalità progettata per aiutare i giocatori con meno tempo a disposizione.

Stellar Warfare è il progetto di passione dello sviluppatore solitario Thomas van den Essenburg di Tense Games, che ha iniziato a lavorare sul gioco spaziale nel 2018. Afferma che la sua intenzione era quella di creare “un gioco simile a Homeworld ma con la costruzione di basi e la personalizzazione delle navi”, con altri grandi giochi RTS come Supreme Commander che hanno influenzato alcune strutture e sistemi. C’è una breve campagna insieme alla difesa a onde in singolo giocatore, modalità assalto alla base e schermaglia, oltre alla possibilità di giocare partite multigiocatore in schermaglia e battle royale.

Ambientato dopo un evento galattico conosciuto come La Luce, è scoppiata una guerra civile che ha rapidamente distrutto alleanze consolidate e trasformato amici in nemici. Raccogli risorse, espandi la tua base e poi progetta le tue navi da una gamma di componenti personalizzabili prima di reclutarle nel gioco per partecipare a grandi battaglie spaziali cinematografiche. Con oltre 40 edifici, 60 telai di navi, 50 armi e 25 moduli, c’è un’ampia varietà offerta.

Il nuovo aggiornamento di Stellar Warfare include una serie di modifiche al bilanciamento. Le navi Tipo-D, Alveare e Stinger ora hanno tutte un po’ più di salute, e molte armi hanno subito un aumento dei danni, mentre il modulo Ottiche a Specchio ora offre una maggiore gittata, ma a costo di un maggiore impatto sulla velocità.

La grande aggiunta, tuttavia, è una nuova funzionalità “happy hour”. Tre volte al giorno, otterrai fino al triplo dei bottini abituali per un’ora, il che, secondo Tense Games, “dovrebbe aiutare coloro che non hanno molto tempo da dedicare al gioco ad avere momenti specifici in cui questo sarà un po’ più facile”. Il bottino consiste in progetti per telai di navi, armi e moduli, che aprono nuove strade per potenziare la tua flotta, il che significa che vorrai prenderne quanti più possibile.

Stellar Warfare - Il giocatore contempla gli aggiornamenti di potenza.

Il creatore di Stellar Warfare afferma di considerare lo stato attuale del gioco molto giocabile, con almeno 10 ore di gameplay. Tuttavia, desidera ancora aggiungere più missioni di campagna, affinare ulteriormente l’IA nemica e introdurre funzionalità extra per migliorare la qualità della vita.

“Secondo le stime attuali, credo che in circa sei mesi dovremmo poter mettere il timbro ‘fatto’ su questo gioco”, afferma, “ma anche allora lo sviluppo non si fermerà e continueremo ad aggiungere cose in base a ciò che consideriamo la massima priorità, o semplicemente al fattore divertimento”.

Stellar Warfare è ora disponibile su Steam in accesso anticipato, al prezzo di circa €21 / €19. Puoi andare qui per dare un’occhiata tu stesso.

 

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