Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Light No Fire e No Man’s Sky sono due facce della stessa medaglia

Tempo di lettura: 3 minuti

Punti salienti

  • Sia No Man’s Sky che Light No Fire offrono ai giocatori enormi mondi di gioco da esplorare, mostrando le dimensioni e la scala per cui Hello Games è nota.
  • Il gameplay libero e l’azione guidata dal giocatore presenti in No Man’s Sky sono stati trasferiti in Light No Fire, permettendo ai giocatori di creare le proprie avventure in un ambiente sandbox.
  • L’aggiunta del multiplayer cooperativo in Light No Fire rappresenta un’evoluzione della formula di successo di No Man’s Sky, che potenzialmente può stabilire un nuovo standard per il genere open-world.

Dieci anni dopo aver stupito il pubblico ai VGX con il trailer di debutto del suo vasto titolo fantascientifico, No Man’s Sky, Sean Murray, capo di Hello Games, è salito sul palco dei The Game Awards 2023 per alzare ancora una volta il livello dei giochi open-world. Ma invece di annunciare un sequel di No Man’s Sky , come molti avevano previsto, Murray ha presentato l’ambizioso titolo fantasy dello studio, Light No Fire. Spostando l’azione dalle infinite distese dello spazio alla superficie di un singolo pianeta, Light No Fire rappresenta una svolta epocale rispetto al gameplay del suo predecessore.

Ma anche se a prima vista sono molto diversi tra loro, Light No Fire e No Man’s Sky condividono alcune sorprendenti somiglianze. La più ovvia è la dimensione: ognuno di essi presenta ai giocatori un mondo di gioco davvero enorme da esplorare. Entrambi hanno anche un approccio decisamente libero alle loro meccaniche: i pochi dettagli su Light No Fire rivelati finora lasciano intendere un gameplay che richiama il divertimento guidato dal giocatore presente in No Man’s Sky. Sebbene appartengano a generi diversi, entrambi rappresentano un tentativo da parte di Hello Games di reimmaginare il concetto di gioco open-world.


Le dimensioni dei mondi di No Man’s Sky e Light No Fire sono praticamente impareggiabili

Light No Fire Crafting


Quando si tratta delle dimensioni dei suoi mondi di gioco, Hello Games tende a portare le cose all’estremo. Per No Man’s Sky, questo significava permettere ai giocatori di vagare in un cosmo vasto e popolato da innumerevoli mondi, mentre Light No Fire sembra offrire ai giocatori un unico pianeta delle dimensioni della Terra da esplorare.

È in questa distinzione che Light No Fire fa forse la sua più grande differenza, avendo un unico mondo continuo e in continua espansione. Per offrire questo tipo di esperienze, Hello Games si è affidata molto alla generazione procedurale e il pianeta su cui si svolge Light No Fire è probabilmente il culmine delle lezioni apprese dai pianeti generati proceduralmente che popolano No Man’s Sky.

Anche se nessuno dei due titoli apre necessariamente nuove strade in termini di gameplay, con il trailer di Light No Fire che mostra apparentemente lo stesso tipo di meccaniche di sopravvivenza ed esplorazione presenti in No Man’s Sky, la loro scala e l’attenzione all’azione guidata dal giocatore li distinguono dai concorrenti. Come il suo predecessore, Light No Fire sembra progettato per offrire ai giocatori un sandbox inimmaginabilmente immenso in cui creare le proprie avventure, piuttosto che farli entrare in una campagna tradizionale.

Questa volontà di lasciare che i giocatori scrivano le proprie storie è stata utile per No Man’s Sky e potrebbe rivelarsi ancora più cruciale per il successo di Light No Fire.

 

Light No Fire rappresenta l’evoluzione di una formula vincente

Al di fuori delle spedizioni curate,  in No Man’s Sky i giocatori sono in gran parte abbandonati a se stessi e questo approccio libero al gioco ha contribuito a creare una fanbase fedele nel corso degli anni. Con l’aggiunta del multiplayer cooperativo a questa formula già di successo, Light No Fire potrebbe rappresentare un coraggioso passo avanti per Hello Games e per il genere open-world in generale.

Hello Games non ha ancora rivelato la portata di queste meccaniche multigiocatore, ma permettere ai giocatori di lavorare insieme per rimodellare un mondo di dimensioni terrestri è molto ambizioso per Light No Fire. Anche se trovare un modo per permettere ai giocatori di lasciare il proprio segno sul mondo in modo significativo potrebbe rivelarsi difficile, indipendentemente dal fatto che Light No Fire presenti un’unica istanza massiccia o si affidi ai server più piccoli familiari ai giocatori di MMO, Hello Games sembra credere di essere all’altezza della sfida. Se avrà successo, Light No Fire avrà probabilmente un’influenza sui giochi open-world per gli anni a venire.

Sebbene il pianeta solitario di Light No Firepossa sembrare limitante rispetto allo spazio infinito di No Man’s Sky, i due sono due facce della stessa medaglia in termini di portata e scala. Se riuscirà a offrire il tipo di esperienza multigiocatore espansiva e basata sull’esplorazione che molti giocatori speravano fosse No Man’s Sky quando è stato annunciato, Light No Fire potrebbe essere il gioco più impressionante di Hello Games.

Leggi di più su gamerant.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti