Se c’è una decisione di design destinata a catturare l’attenzione del pubblico, sono le forti immagini pixel art. Giochi di ruolo retrò come Chained Echoes o Sea of Stars, platformer come Celeste o Shovel Knight, e giochi di crafting o farming come Stardew Valley e Terraria guardano tutti alle epoche precedenti per la loro estetica, e devono almeno parte del loro successo con i giocatori a quella scelta. È anche parte del motivo per cui l’imminente progetto tattico Dead Weight ci ha attirato l’attenzione quando è stato annunciato per la prima volta, e perché siamo felici di vedere come il gioco gioca ora che è appena uscito una demo su Steam.
Dead Weight è un gioco di strategia che deve tanto ai pilastri dei JRPG come Rogue Galaxy e Final Fantasy Tactics quanto alle convenzioni di design di FTL, Into the Breach e XCOM 2. Ambientato in un mondo fantasy steampunk infestato da minacciosi dèi appena risvegliati, i giocatori assumono il comando di una nave pirata in grado di volare tra isole galleggianti per scoprire misteri e cacciare tesori.
Questa nave può essere potenziata durante il suo viaggio attraverso i cieli, e il suo equipaggio aumenta di livello per padroneggiare o combinare varie classi di combattimento. Quando scoppia la battaglia, si svolge su piccole mappe in cui le unità del giocatore e i nemici, inclusi dèi enormi, devono considerare attentamente le loro tattiche per avere successo. La combinazione di influenze sembra essere ben ponderata in Dead Weight, che speriamo porti a un’esperienza solida quando il gioco verrà lanciato all’inizio del prossimo anno.
La demo di Dead Weight è disponibile sulla sua pagina Steam nel frattempo, che puoi trovare qui.


