Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Blizzard ammette che i tank di Overwatch 2 non sono attualmente “abbastanza tanky”

Tempo di lettura: 2 minuti

È bello avere ragione. C’è un senso di soddisfazione che deriva dal vedere le proprie deduzioni confermate, ed è proprio quello che deve stare provando una vasta fetta della community di Overwatch 2 in questo momento. Ci sono stati reclami riguardo ai tank del gioco per alcune stagioni, con la sensazione che non funzionassero correttamente. In un aggiornamento pubblicato oggi, Blizzard ha confermato che questa supposizione è corretta – i tank hanno bisogno di qualche ritocco.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

In un post sul sito di Overwatch 2 , Blizzard entra nel dettaglio di come si presentano i tank in questo momento nel gioco multiplayer, e dove vorrebbe che fossero. Innanzitutto, il post conferma che i giocatori hanno avuto ragione a sollevare problemi con i tank, poiché hanno avuto difficoltà dalla fine della stagione otto.

“Il problema ora è che la maggior parte di loro semplicemente non si sente così ‘tanky’ come dovrebbe,” si legge nell’aggiornamento dello sviluppatore. “Spesso, entrambi gli eroi di Supporto devono concentrarsi esclusivamente sul tank solo per mantenerlo in vita. In questo scenario, sia il Tank che i Supporti possono sentirsi limitati nelle loro opzioni di gioco, in quanto sono essenzialmente legati l’uno all’altro.”

Il post continua poi ad approfondire come Blizzard sta monitorando la situazione, con una nuova metrica introdotta di recente. “Abbiamo creato una nuova metrica dalla stagione 9 che chiamiamo semplicemente ‘tankiness’. È approssimativamente il numero di morti che un eroe subisce rispetto a quante morti dovrebbe subire,” continua Blizzard. “Ci sono molte statistiche che contribuiscono a determinare quale dovrebbe essere la morte prevista, e non sono in grado di entrare nei dettagli qui. Il punto è che la vostra esperienza e i nostri dati sono allineati.”

Ci sono diversi cambiamenti che hanno influenzato i tank nelle ultime stagioni, tra cui la rigenerazione passiva della salute, la riduzione dei danni da knockback e da colpo alla testa, e alcune altre. Tutto ciò ha portato a una riduzione della capacità di assorbire i danni per tutti gli eroi, ma i tank – il cui unico scopo è quello di fare proprio questo – hanno la sensazione di non essere in grado di svolgere correttamente il loro ruolo.

Fortunatamente, Blizzard sta esaminando i tank e sta pianificando di rilasciare una patch che dovrebbe indirizzare questa lamentela specifica. “Stiamo mettendo insieme una patch che punta ad aumentare la ‘tankiness’ di molti di questi eroi, ma lo stiamo facendo tramite modifiche individuali ad ognuno di loro. Idealmente, queste modifiche dovrebbero rafforzare la fantasia di un eroe. Aumentare la salute dello scudo di Reinhardt è un buon esempio di come raggiungere entrambi gli obiettivi,” conferma il post. “Questa è una priorità per il nostro team di bilanciamento, e al momento stiamo puntando alla metà della stagione 11 o alla stagione 12. Avremo maggiori dettagli su alcune delle modifiche che ci si possono aspettare e tempi più concreti a breve.”

Ciò significa che, si spera, – prima di troppo tempo – i tank saranno in grado di tornare in prima linea durante uno scontro senza essere costantemente supportati da un healer di tasca. Se desideri dare un’occhiata al post completo, visita il sito ufficiale di Overwatch 2 per saperne di più.

Leggi di più su www.pcgamesn.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti