Abbiamo tutti avuto quell’esperienza in XCOM in cui sei così determinato a uscire da una situazione impossibile che continui a ricaricare il tuo salvataggio e provare approcci diversi mentre i tuoi soldati muoiono ripetutamente. Ora immagina che invece di essere solo un ricordo imbarazzante, sia la base per un nuovo approccio al genere.
In Every Day We Fight, appena mostrato al PC Gaming Show 2024, prendi il comando di un gruppo di civili intrappolati in un’invasione aliena di Groundhog Day. Grazie a una strana tecnologia fantascientifica, ogni volta che i tuoi combattenti non addestrati muoiono, si risvegliano all’inizio della giornata, pronti a ripartire.
Le battaglie sono a turni, ma esplorerai anche in tempo reale, e la struttura del ciclo temporale gli conferisce un sapore roguelike. Mentre ti fai strada nei diversi quartieri della città, scoprirai nuove armi e risorse che potrai sfruttare nelle corse successive. Allo stesso modo, più combattono (e muoiono), più abilità impareranno le tue truppe, passando da gente comune a soldati esperti nel corso del conflitto. È un po’ divertente e cupo allo stesso tempo.
Il tuo obiettivo è rintracciare e sconfiggere i “Capi della Frattura” in pericolosi combattimenti contro boss. Ogni volta che ne sconfiggi uno, il ciclo temporale avanza ulteriormente, avvicinandoti alla possibilità di liberare la città e porre fine a questa strana guerra una volta per tutte.
È una grande premessa, e sebbene la grafica sembri un po’ grezza ai margini, il contrasto tra le forze aliene luccicanti e di alta tecnologia e i miseri civili svantaggiati è sorprendente. Il gioco uscirà entro la fine dell’anno, e se sei desideroso di seguire il suo progresso, puoi già aggiungerlo alla tua lista dei desideri su Steam.


