Dopo la rivelazione del trailer più recente di Monster Hunter Wilds durante Summer Game Fest, Capcom ha condiviso maggiori informazioni su cosa possono aspettarsi i giocatori dall’ultimo gioco della sua serie di combattimento di creature estremamente popolare – confermando che il gioco incrociato è disponibile per PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5, pur insistendo che il gioco salvato incrociato “non è possibile”.
Queste informazioni provengono da un nuovo aggiornamento sul sito web di Monster Hunter, che spiega che i giocatori su PS5, Series X/S e Steam potranno tutti fare matchmaking – e diventare amici – a vicenda, indipendentemente dalla piattaforma. Tuttavia, il gioco incrociato può essere disabilitato se i giocatori preferiscono.
La notizia è notevolmente meno positiva per chiunque sperasse che Capcom finalmente si decidesse a implementare il gioco salvato incrociato per Monster Hunter questa volta. L’editore conferma che i dati di salvataggio – inclusi i progressi del gioco e i DLC a pagamento – saranno gestiti separatamente su ciascuna piattaforma. Di conseguenza, afferma che “non sarà possibile” condividere i dati di salvataggio tra le piattaforme.
La buona notizia, ovviamente, è che Monster Hunter Wilds dovrebbe essere rilasciato contemporaneamente su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC – il che significa che la mancanza di gioco salvato incrociato dovrebbe essere meno problematica senza i rilasci sfalsati su più piattaforme come quelli visti con Monster Hunter World e Rise.
Monster Hunter Wilds è stato svelato durante i The Game Awards dello scorso anno, insieme a una vaga data di uscita del 2025. Presenta nuove cavalcature chiamate Seikrets, alcune cutscene molto chiacchierone, grandi branchi di creature più piccole in migrazione e più biomi. Non le cose più entusiasmanti, ammettiamolo, ma si spera che Capcom condividerà presto dettagli più sostanziali.
Monster Hunter Wilds uscirà per Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il prossimo anno.


