Alpha Dog Games è di nuovo indipendente, e forse lo era già da un anno

Ho un disco esterno da 500 GB che nel 2019 ho dichiarato morto, staccato e messo in un cassetto sotto tre cavi VGA. Nel 2025 l’ho ricollegato per curiosità e ha girato al primo colpo, con dentro tutto. Non era rotto: aveva smesso di comparire nel gestore dispositivi, e per me quello equivaleva a essere […]
1047 Games licenzia di nuovo, un mese dopo l’uscita di Empulse

Il mercato degli sparatutto multiplayer ha una regola che nessun investitore vuole sentirsi dire: il secondo tentativo costa più del primo e rende meno. Il primo lo fai in garage, con un’idea sola e zero aspettative, e se funziona ti travolge. Il secondo lo fai con centinaia di persone da pagare, un consiglio d’amministrazione che […]
Vermila Studios, gli autori di Crisol: Theater of Idols, non ha chiuso: ha licenziato 19 persone, ma la chiusura resta possibile

Il 23 luglio, un game designer di Vermila Studios ha scritto su X che lo studio madrileno aveva chiuso e che tutto il team era fuori. Nel giro di poche ore la notizia era su decine di testate, in mezza Europa, con il titolo “ha chiuso”. Poche ore dopo ancora, lo stesso autore ha cancellato […]
Xbox fa girare i giochi del 2001 su PC dentro un emulatore Xbox 360

Un paio di mesi fa ho aperto il Dockerfile di un servizio che dovevo mettere mano e ho trovato una riga FROM che puntava a un’immagine costruita su un’altra immagine, costruita a sua volta su una base del 2019 che nessuno in azienda sapeva più chi avesse fatto. Tre strati, uno dentro l’altro, e in […]
The Witcher 3 alza i requisiti minimi: il vero taglio non è la scheda video, è Windows 10

La cosa più frustrante che possa capitarti in una pipeline di build è la spia rossa senza aver toccato una riga di codice. Il tuo commit non è cambiato, il tuo computer nemmeno, e la build fallisce comunque, perché qualcosa più in basso nella catena si è mosso e ha portato via un pezzo di […]
Dungeon Lurker: il roguelike che finge di essere un gioco perduto del 1996

Il roguelike medio ha trasformato la generazione procedurale in un alibi: perché disegnare un livello a mano quando puoi lasciare che un algoritmo sputi corridoi a caso e chiamarlo rigiocabilità? Ogni tanto arriva qualcuno che fa il contrario e ha il coraggio di vantarsene in maiuscolo. Dungeon Lurker è un action roguelike in 2.5D a […]
Perle nascoste in Game Pass: Rain World, il survival dello slugcat che ti spezzerà il cuore

C’è una scuola di sopravvivenza che parte da un presupposto onesto: il mondo non ti vuole bene e non ti regalerà un tutorial per fartelo capire con calma. Rain World ne è il monumento, un gioco che ti infila nei panni di una creaturina adorabile solo per ricordarti quanto stai in basso nella catena alimentare, […]