Xbox licenzia dopo 27 anni la donna che ha disegnato i Khajiit di Skyrim

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Ventisette anni di carriera si chiudono con un aggiornamento su LinkedIn, non con una festa d’addio. Christiane Meister, lead character artist di Bethesda Game Studios dal 1999, è tra le vittime dell’ultima, enorme ondata di licenziamenti Xbox. Nel suo curriculum ci sono The Elder Scrolls III: Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 e Fallout […]

Il regista licenziato di Marathon torna nei credits: causa con Sony e Bungie chiusa

Marathon's new experimental Vault Breaker mode has loot you can't take with you

Il settore videoludico ha perfezionato una meccanica di risoluzione conflitti più economica di qualsiasi patch correttiva: quando l’avversario è un ex dipendente che minaccia milioni di dollari in tribunale, basta reinserirlo nei titoli di coda e sperare che il resto scompaia sotto il tappeto. Nessun bilanciamento, nessun changelog, una riga di testo e via. È […]

The Elder Scrolls VI, Jason Schreier aggiorna la stima: 2028 (se tutto va bene)

ESO Players Are Officially Lining Up For New Thieves Guild Quest

Ieri ho aggiornato un pacchetto npm e la barra di progresso è rimasta bloccata al 47% per venti minuti buoni, poi si è sbloccata tutta insieme come se non fosse successo niente (lezione della vita da developer: non fidatevi mai delle percentuali, sono lì solo per farvi sentire meno soli). Jason Schreier ha appena fatto […]