Rematch: La Stagione 2 lancia la modalità 1v1 e sconti natalizi

Rematch: La Stagione 2 Introduce la Modalità 1v1 e Sconti Festivi La competizione amichevole è al centro dell’attenzione con il lancio della Stagione 2 di Rematch, il gioco di calcio d’azione online. Sloclap, lo studio di sviluppo, porta sul campo nuove entusiasmanti funzionalità e contenuti per il suo titolo, che ha venduto milioni di copie. […]
Deadzone: Rogue, l’espansione gratuita “Apophis” è ora disponibile con sconti speciali

Deadzone: Rogue si Espande con l’Aggiornamento Gratuito “Apophis” e Offerte su Steam Secondo quanto riportato da Gamespress, Prophecy Games ha rilasciato il 17 dicembre 2025 l’espansione gratuita “Apophis” per il suo titolo “Deadzone: Rogue”. Questo aggiornamento, denominato Zona 4, introduce una nuova meccanica di forgiatura per la progressione delle armi, otto missioni inedite, un potente […]
Warfactory: Il “Factory Sim” Ucraino Dove Ogni Robot Guerriero Conta Davvero

Warfactory: Strategia, Fabbriche e Robot in un Nuovo RTS 4X Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, un nuovo titolo si prepara a fondere l’appassionante meccanica dei simulatori gestionali di fabbrica con la strategia in tempo reale (RTS) e gli elementi 4X. Si tratta di Warfactory, un gioco che promette di immergere i giocatori in […]
Dispatch 2: Perché gli sviluppatori temono il “secondo album” e cosa significa per i fan

Il Futuro Incerto di Dispatch: Adhoc Studios Riflette su una Seconda Stagione Gli Adhoc Studios stanno seriamente valutando la realizzazione di una seconda stagione di Dispatch, la loro avventura comica supereroistica in stile Telltale che ha riscosso un sorprendente successo. Tuttavia, come riportato da Rock Paper Shotgun, la software house nutre incertezze sulla capacità di […]
Gamergate: L’industria dei videogiochi è davvero cambiata per le donne?

Dieci anni dopo Gamergate: il panorama femminile nell’industria dei videogiochi Un sondaggio del 2015 condotto dalla International Game Developers Association rivelava che solo il 22% degli sviluppatori si identificava come donna. Quasi un decennio più tardi, una ricerca analoga della GDC ha mostrato un aumento marginale, raggiungendo il 25%. Ma al di là delle cifre, […]
Larian chiarisce: “Nessun artista sostituito dall’AI, la usiamo per esplorare”

Larian Studios e l’IA: precisazioni del CEO Vincke sull’utilizzo nelle fasi creative In seguito alle reazioni suscitate da una recente intervista, Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha voluto fare chiarezza sulla posizione del suo team riguardo all’integrazione dell’intelligenza artificiale nel processo creativo. Il chiarimento è giunto tramite i canali social, dove Vincke ha energicamente […]
Larian e l’IA generativa: la reazione furiosa del settore divide i fan di Divinity

La Controversia sull’IA Generativa: Larian Studios Sotto i Riflettori per il Nuovo “Divinity” Negli ultimi giorni, è emersa una discussione accesa nell’industria dei videogiochi riguardante l’uso dell’intelligenza artificiale generativa da parte di Larian Studios per lo sviluppo del loro prossimo gioco di ruolo, “Divinity”. Le rivelazioni iniziali, riportate da Rock Paper Shotgun, hanno scatenato un’ondata […]
Painkiller 2025 delude? Il creatore originale stronca il reboot: “Un errore usare quel nome”

Il creatore di Painkiller critica il reboot del 2025: “Non ha nulla a che fare con Painkiller” Secondo quanto riportato da PCGamesN, Adrian Chmielarz, co-fondatore di The Astronauts e figura chiave dietro il classico FPS Painkiller, ha espresso forti riserve sul reboot del gioco previsto per il 2025, sviluppato da Anshar Studio. Chmielarz, noto anche […]
Loot box 2025: Brasile le bandisce, Australia non si conforma, Regno Unito attende

Il Panorama Globale delle Loot Box: Tra Divieti, Sanzioni e Nuove Regolamentazioni nel 2025 Secondo un’analisi approfondita condotta da GamesIndustry.biz, il 2025 ha segnato un’evoluzione significativa nel panorama legislativo e regolatorio delle loot box a livello mondiale. Se da un lato il Brasile ha introdotto una misura drastica, vietandole per i minori di 18 anni, […]
Senza troppe sorprese Supervive chiude: ecco quando i server andranno offline

Chiusura Anticipata per Supervive: Il “League of Legends Killer” Abbassa la Serranda PCGamesN riporta che Supervive, il titolo che ambiva a competere con League of Legends, chiuderà i battenti all’inizio del prossimo anno. Nonostante le speranze iniziali e un team di sviluppo composto da veterani di Riot, Blizzard e Halo, il gioco non è riuscito […]
The Outsiders: Goldfarb non molla, prepara la “versione 2.0” dello studio

The Outsiders 2.0: David Goldfarb Ritorna dopo la Chiusura dello Studio Secondo quanto riportato da GamesIndustry.biz, David Goldfarb, co-fondatore dello studio The Outsiders, ha annunciato che la sua squadra “non è morta” e che è al lavoro per una “versione 2.0” dello studio. L’obiettivo è riorganizzare le forze e riprendere l’attività dopo la chiusura inaspettata […]
Il nuovo Divinity di Larian: sviluppo lampo e l’ombra dell’IA generativa

Larian Mira a Tempi di Sviluppo Ridotti e Utilizzo Mirato dell’IA per il Nuovo Divinity Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, Larian Studios intenderebbe ridurre significativamente i tempi di sviluppo per il suo prossimo RPG della serie Divinity, puntando a un ciclo di “tre-quattro anni” totali, inclusa l’eventuale fase di accesso anticipato. Questa previsione, […]