Come il piccolo team dietro Against the Storm ha mantenuto sotto controllo la dimensione del progetto

Ogni sviluppatore conosce il problema dello scoping e il processo di sviluppo. “Ogni riga di codice scritta in fretta e soluzione provvisoria che si fa oggi è lavoro extra da fare domani,” osservò il lead designer di Eremite Games, Michał Ogłoziński, nel postmortem della Game Developers Conference del 2024 del gioco “Rainpunk” citybuilder Against the […]
Capcom pronta a raggiungere il suo settimo anno consecutivo di profitti record grazie anche alle solide vendite di Dragon’s Dogma II

Capcom ha rivisto le previsioni per l’intero anno fiscale concluso il 31 marzo 2024. La casa editrice giapponese prevede che il suo fatturato annuale e il profitto raggiungeranno nuovi massimi record. In un post sul sito ufficiale, Capcom ha annunciato di aspettarsi attualmente che il suo fatturato annuale/vendite nette raggiunga i ¥152,4 miliardi ($979 milioni), […]