Gli sviluppatori di Stellaris, Paradox Interactive, intendono rivedere il sistema di spionaggio e le reti di spie nel gioco di strategia spaziale 4X, e desiderano ricevere il vostro feedback.
Stellaris è uno dei migliori giochi di strategia su Steam. Adatta le radici strategiche di Paradox in qualcosa che, per ritmo, si avvicina di più a un 4X, mentre costruisci e gestisci un impero alieno. C’è esplorazione, diplomazia e guerre esplosive. Ma un aspetto che non è mai stato così soddisfacente come dovrebbe è il spionaggio. Pertanto, lo studio sta raccogliendo feedback dai giocatori mentre valuta una possibile revisione in futuro.
Inviare reti di spie per raccogliere informazioni e infiltrarsi nei nemici dovrebbe essere tra le cose più interessanti da fare in qualsiasi gioco di strategia. Eppure in Stellaris sembra un beneficio minimo nella migliore delle ipotesi e uno spreco di tempo e risorse nel peggiore dei casi. In uno scenario ideale, puoi usarlo per accertare la posizione e i tipi di navi presenti nelle flotte nemiche, il che può aprire la strada per assicurarti di avere le unità giuste per contrastarle. Il DLC Nemesis offre più opzioni per sabotare o rubare dai tuoi nemici, ma in genere non riesce comunque a fornire un valore sufficiente per il tuo investimento.
Come un utente del forum di Stellaris ha succintamente affermato, “Lo spionaggio in Stellaris è molto simile a una fontana dei desideri. Solo che invece di gettare monete, ci getti influenza, e invece di una fontana, è un pozzo senza fondo che non esaudisce i desideri”. Il direttore del gioco Stephen ‘Eladrin’ Muray concorda: lo spionaggio “non sta mantenendo le promesse al momento”, scrive nel diario degli sviluppatori 364, “È difficile tenere traccia delle reti di spie, ha generalmente un impatto basso e non ha un vero contrappeso”.
Quindi, di cosa ha bisogno? Come può lo spionaggio trasformare il gioco spaziale in un thriller di spionaggio stellare? Forse apprezzi particolarmente la possibilità di rubare grandi opere in Civilization 6, o il gioco di controspionaggio in Rome Total War? Se hai delle idee, Paradox vuole sentirle. “Abbiamo spesso parlato di una revisione dello spionaggio e sappiamo che molti di voi lo trovano piuttosto deludente al di fuori di determinate circostanze”, scrive lo specialista della community ‘MrFreake’.
“Questa è la tua occasione per farci sapere cosa ne pensi”. Il nuovo sondaggio degli utenti include domande su quanto impatto vuoi che abbia, perché pensi che non raggiunga quel livello e come l’IA nemica potrebbe gestirlo meglio. Ci sono anche considerazioni sul potenziale di role-playing del sistema, eventuali funzionalità che ritieni siano punti dolenti particolari e cose che ti piacciono e che ti dispiacerebbe vedere cambiare.
Se vuoi partecipare, basta compilare il modulo di feedback tramite il Paradox Forum. MrFreake osserva che il team ha raccolto “alcuni eccellenti feedback finora, con oltre 8.000 risposte ad oggi sui due moduli di feedback ad oggi”, uno che copre il combattimento e l’altro che discute di pirati e criminalità. Ci sono ancora alcuni giorni per compilare quest’ultimo, se te lo sei perso durante le vacanze, quindi assicurati di dare anche le tue opinioni.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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