Unity reportedly introduces $250K+ "minimum contribution" for its biggest customers

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Unity impone una “quota minima” da $250K ai suoi maggiori clienti con nuove tariffe

Tempo di lettura: 2 minuti

Unity introduce una nuova “Minimum Commitment” per i suoi maggiori clienti Enterprise

Secondo quanto riportato da GamesIndustry.biz, Unity starebbe introducendo una nuova tariffa annuale per i suoi utenti Enterprise di maggiori dimensioni, richiedendo un “contributo minimo” (minimum commitment) che varia da 250.000 a 2 milioni di dollari, in base ai ricavi generati da ciascun gioco. Questa somma verrebbe poi “applicata all’acquisto della licenza di abbonamento Unity e dei prodotti di supporto”.

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Dettagli della nuova politica di Unity

Un’email inviata ai clienti, e condivisa con Mobilegamer.biz, indicherebbe che il “contributo minimo” sarà determinato dai ricavi lordi del gioco nell’anno precedente. Questa nuova disposizione si aggiungerebbe all’aumento del 5% sui prezzi che entrerà in vigore per i clienti Enterprise e Pro a partire dal 12 gennaio.

L’email, stando a quanto riportato, specificava: “Se siete tenuti a utilizzare Unity Enterprise in base ai requisiti di idoneità del software Unity Editor, sarete soggetti al Programma Unity Enterprise Minimum Commitment. Questo programma richiede il pagamento di un importo minimo specifico a Unity all’inizio di ogni anno di abbonamento, che verrà applicato all’acquisto della licenza di abbonamento Unity e dei prodotti di supporto. L’importo minimo sarà determinato in base ai ricavi lordi dei dodici mesi precedenti, come dettagliato nella tabella seguente.”

La scala del “Minimum Commitment”

La tabella allegata all’informativa mostra come i giochi realizzati con Unity che abbiano generato ricavi lordi superiori a 25 milioni di dollari nell’anno precedente dovranno versare un “contributo minimo” di 250.000 dollari. Tale importo aumenta progressivamente, come illustrato di seguito:

Fatturato Lordo “Made with Unity” dell’anno precedente Contributo Minimo per l’anno in corso (USD)
Più di 25.000.000$ fino a 50.000.000$ 250.000$
Più di 50.000.000$ fino a 100.000.000$ 500.000$
Più di 100.000.000$ fino a 250.000.000$ 1.000.000$
Più di 250.000.000$ 2.000.000$

Precedenti controversie e reazioni

Questa decisione giunge dopo che, nel 2023, Unity aveva introdotto – e successivamente ritirato – una “Runtime Fee”, una tariffa per ogni installazione di un gioco Unity una volta superate determinate soglie di installazione e ricavo. Quella iniziativa aveva generato un notevole malcontento tra gli sviluppatori, portando Unity a cancellare la Runtime Fee per tutti i giochi sviluppati con una licenza Unity Personal.

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