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Una nuova mod per Witcher 3 introduce una modalità di caccia ai mostri a sé stante e approfondita, ambientata in una regione inedita delle dimensioni di Toussaint

Tempo di lettura: 3 minuti

Trasforma il testo in un’esperienza “extraction sworder” ad alto rischio, mantenendo il significato originale ed evitando il plagio:

In un mondo pericoloso, dove la sopravvivenza è una lotta continua, ti immergerai in un’avventura intensa. Ogni decisione presa potrebbe significare la vita o la morte. Afferra la tua spada, equipaggiati al meglio e preparati a esplorare territori inesplorati, ricchi di pericoli e tesori nascosti.

La tua missione principale è semplice: entrare, saccheggiare e uscire. Ma non sarà facile. Creature feroci e altri giocatori assetati di potere renderanno il tuo compito estremamente difficile. Dovrai affinare le tue abilità di combattimento, ma anche la tua astuzia e capacità di collaborare con gli altri, se vorrai avere qualche speranza di farcela.

Il rischio è alto, ma la ricompensa è ancora più grande. Artefatti rari e risorse preziose ti aspettano, ma solo i più coraggiosi e abili riusciranno a ottenerli. Sarai tu uno di loro?

Entra nell’arena, dimostra il tuo valore e diventa una leggenda. Ma ricorda, in questo mondo spietato, la fiducia è un lusso che non ti puoi permettere.

 

A volte, quando avvio The Witcher 3, desidero una vita più semplice. Via i regnanti in guerra, i maghi ficcanaso e i presagi elfici ultraterreni dell’apocalisse, voglio solo concentrarmi sull’essere un disinfestatore medievale. Sembra che un modder abbia ascoltato le mie lamentele, rilasciando una modalità di caccia ai mostri a sé stante per il gioco, che include un tocco opzionale di sparatutto con estrazione se desideri una sfida extra.

Questa modalità modificata è chiamata Wild Monster Hunt, ed è opera dello sviluppatore Aeltoth, armato di REDkit. Traendo ispirazione dalle zone di caccia della serie di caccia ai mostri di Capcom, la modalità ti trasporta in una nuova regione che è “quasi delle dimensioni” di Toussaint dal DLC Blood and Wine del gioco base. Qui, troverai un accampamento di witcher che fungerà da base migliorabile per riposare tra le cacce ai mostri generate proceduralmente che popolano l’area.

Come sottolinea Aeltoth in questo documento introduttivo, partendo dal campo, puoi accettare fino a cinque contratti regolari su mostri che vanno da Wraith a Wight contemporaneamente. Dopo esserti equipaggiato e aver lasciato il campo, ti addentri nella natura selvaggia ostile, con l’obiettivo di abbattere quante più bestie puoi o desideri tramite spada o trappola prima di tornare a casa per riscuotere le ricompense e prepararti a ripartire. Ogni partenza vede il paesaggio rinnovato, fino a qualsiasi bottino o erba tu abbia raccolto.

Trovare i tuoi obiettivi non sarà sempre una passeggiata, con fattori come l’ora, il tempo e i diversi requisiti di bioma per i mostri che influenzano quando e come puoi incontrarli. Aeltoth ha inserito un sistema di livellamento per le cacce chiamato reputazione, che ti vedrà ricevere contratti importanti ogni tanto. Questi sono più difficili, ma sono l’unico modo per progredire nella gerarchia della mod e guadagnare schemi di equipaggiamento.

Se questa non è una sfida sufficiente per te, il modder ha creato un’opzione “Percorso spietato”, che “trasforma la mod in una sorta di gioco di estrazione in cui l’equipaggiamento viene perso morendo. La mod adatta le ricompense quando questa mod è abilitata per una progressione un po’ più veloce”.

Indipendentemente da quale scegli, queste cacce ai mostri sono un modo alternativo per guadagnare corone ed esperienza che potrai poi riportare nel gioco base, anche se sembra che i vari venditori e la forgia speciale dell’accampamento di witcher siano progettati per fungere da economia semi-chiusa. Presumo che questo serva a garantire che tu guadagni le taglie della mod affrontando le sue cacce. Potrebbe diventare vecchio velocemente se le cacce senza storia non sono abbastanza varie, ma come dimensione tascabile per coloro che vogliono solo mettere alla prova le proprie abilità di combattimento, sembra l’ideale. Il modder ha anche in programma di espanderlo con nuove prigioni, regioni e meccaniche come un po’ di distillazione al volo in futuro.

Wild Monster Hunt richiede di iniziare una nuova partita dopo l’installazione, e puoi saltarci direttamente dal menu principale o teletrasportarti nella regione in qualsiasi momento tramite un cartello a White Orchard. Detto questo, la prima opzione sembra causare arresti anomali all’inizio, quindi il cartello potrebbe essere l’opzione migliore. L’installazione sembra semplice come rilasciare i file nella directory del gioco.

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