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Un report afferma che Marvel Rivals è stato quasi cancellato da NetEase prima del lancio

Tempo di lettura: 2 minuti

Un recente articolo di Bloomberg afferma che NetEase avrebbe preso in considerazione l’annullamento o la riconversione di Marvel Rivals prima del lancio.

 

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Marvel Rivals è stato uno dei più grandi nuovi giochi multiplayer degli ultimi anni. Come hanno dimostrato i precedenti giochi di supereroi, il semplice fatto di possedere la licenza IP e i personaggi preferiti da tutti non garantisce il successo di un gioco, ma Marvel Rivals ci è riuscito alla grande. Questo hero shooter è attualmente uno dei titoli più importanti di Steam, ma incredibilmente, un nuovo report afferma che NetEase aveva preso in considerazione la possibilità di cancellarlo prima del lancio.

 

Negli ultimi mesi, NetEase è stata impegnata in una sorta di guerra – dall’inizio del decennio, ha acquisito o investito pesantemente in molti sviluppatori internazionali, ma ora sta ridimensionando le sue attività. Diversi nuovi studi creati o finanziati da NetEase – come Jar of Sparks di Jerry Hook, ex veterano di Halo, o Humanoid Origin di Casey Hudson, director di Mass Effect – hanno chiuso i battenti, licenziato sviluppatori o cancellato progetti. Proprio questa settimana, la società cinese ha confermato di aver licenziato sviluppatori dal suo studio di Seattle che aveva contribuito a creare e lanciare Marvel Rivals – una pillola amara da ingoiare, considerando l’enorme successo del gioco.

Secondo un nuovo report di Bloomberg, i tagli spietati di NetEase hanno quasi portato alla cancellazione completa di Marvel Rivals. Sebbene NetEase abbia negato il report, le fonti di Bloomberg affermano che “ci sono state discussioni sulla sua cancellazione” nel periodo che ha preceduto il lancio del gioco multiplayer. Sostiene che il fondatore e CEO dell’azienda, William Ding, “si è opposto al pagamento a Walt Disney Co. per l’utilizzo di personaggi popolari come Wolverine e Spider-Man, e a un certo punto ha chiesto ai suoi artisti di sostituirli con personaggi di loro creazione”.

Il tentativo di riadattare Marvel Rivals avrebbe “costato all’azienda milioni di dollari”, solo per poi tornare alla sua lista di supereroi con licenza. Come accennato, NetEase nega queste affermazioni e dichiara in una nota a Bloomberg che l’azienda ha goduto di un rapporto stretto con Marvel dal 2017.

Se la notizia dei licenziamenti degli sviluppatori di Marvel Rivals è stata abbastanza scioccante e sorprendente, questa presunta rivelazione è ancora più notevole. Come detto all’inizio, i contratti di licenza costosi e i personaggi ambiti possono aiutare ad attirare l’attenzione sul proprio gioco, ma non c’è alcuna garanzia che questo si tradurrà in un successo a lungo termine, quindi posso in qualche modo capire l’apprensione di NetEase. Ma è comunque incredibile pensare che uno dei più grandi nuovi giochi per PC degli ultimi tempi sia quasi stato cancellato – o quantomeno trasformato in qualcos’altro.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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