Quali sono i comandi della console e i cheat di Stellaris? Come in tutti i giochi di grande strategia, il desiderio di avere quella corsa perfetta è forte. Mentre alcune delle migliori storie derivano dal piegarsi alle avversità, quando sei l’eroe della tua storia a volte vuoi che le cose accadano in un modo specifico.
Ed è qui che entrano in gioco i cheat. Stellaris ha una funzione di comando della console comune a molti giochi di strategia in cui è possibile inserire comandi per ottenere risultati istantanei. A volte questo può essere un vero e proprio cheat, come ad esempio darsi più risorse o semplicemente liquidare un fastidioso rivale, ma ci sono molti comandi e opzioni di debug per creare belle immagini, ad esempio rimuovendo l’interfaccia utente. Abbiamo compilato una guida ai comandi essenziali per offrirti un gioco fluido.
Cheat e comandi della console di Stellaris
Ecco i migliori cheat e comandi della console di Stellaris:
- activate_all_traditions – attiva tutte le tradizioni
- activate_ascension_perk [name] – attiva un Perk di Ascensione specifico
- activate_tradition [tradition id]– attiva una tradizione specifica
- add_anomaly [anomaly id] – aggiunge l’anomalia specificata al corpo celeste selezionato
- add_intel [target] [amount] – aggiunge la quantità desiderata di intelligenza al bersaglio, di default 10
- add_opinion [source] [target] [amount] – aumenta l’opinione di un impero su un altro della quantità desiderata, di default 40
- add_pops [species id] [planet id] – popola il pianeta specificato con la specie specificata
- add_relic [relic id] – concede una reliquia, scrivendo tutto invece di un ID specifico concede tutte le reliquie. La stessa reliquia può essere aggiunta più volte
- add_ship [ship id] – genera una flotta della nave specificata
- add_spynetwork_value [target] [amount] – aggiunge [amount] di progresso di infiltrazione su [target]
- add_trait_leader [leader id] [trait id] – aggiunge un tratto a un leader specificato, inserendo solo l’ID del leader si rivelano tutti gli ID dei tratti per quella classe. È anche possibile utilizzare remove_trait_leader [leader id] [trait id]
- add_trait_species [species id] [trait id] – aggiunge un tratto a una specie scelta. È anche possibile utilizzare remove_trait_species [species id] [trait id]
- ai – attiva o disattiva l’IA
- alloys [amount] – aggiunge la quantità desiderata di leghe, di default 5000
- build_pops [amount] – aggiunge robot pop al pianeta selezionato, funziona solo se l’impero ha la tecnologia per costruire robot pop
- cash [amount] – aggiunge la quantità desiderata di crediti energetici, di default 5000
- communications – stabilisce le comunicazioni con tutti gli imperi
- create_megastructure [megastructure id] – crea la megastruttura scelta nel sistema corrente, premendo tab si rivelano gli ID
- create_navy [amount] – crea una flotta utilizzando i progetti più recenti che utilizzano la quantità di capacità navale scelta, 1 = 100%
- damage [amount] – tutte le navi della flotta selezionata subiscono la quantità specificata di danni allo scafo
- debug_nomen – gli imperi AI rifiutano sempre le proposte del giocatore
- debug_yesmen – gli imperi AI accettano sempre le proposte del giocatore
- effect add_building = [building id] – aggiunge un edificio al pianeta selezionato
- effect add_deposit = [deposit id] – aggiunge un deposito di risorse o una caratteristica planetaria al corpo celeste selezionato
- effect add_district = [district id] – aggiunge il distretto specificato al pianeta
- effect add_planet_devastation = [amount] – aggiunge X di devastazione al corpo celeste selezionato, i valori negativi lo riducono
- effect country_add_ethic = [ethic id] – aggiunge l’etica scelta all’impero del giocatore
- effect country_remove_ethic = [ethic id] – Rimuove l’etica scelta dall’impero del giocatore
- effect force_add_civic = [civic id] – aggiunge la civica scelta all’impero del giocatore
- effect force_remove_civic = [civic id] – rimuove la civica scelta dall’impero del giocatore
- effect remove_modifier = [modifier id] – rimuove il modificatore scelto dal pianeta selezionato, o dall’impero se non è selezionato nessuno
- election = avvia un’elezione del sovrano
- end_senate_session – approva/rifiuta la risoluzione attualmente votata
- engineering [amount] – aggiunge x di punti tecnologici di ingegneria, di default 5000
- event [event id] – attiva l’evento scelto
- federation_add_experience [amount] – aggiunge x di esperienza alla Federazione, di default 1000
- federation_add_cohesion [amount] – aggiunge x di coesione alla Federazione, di default 200
- federation_examine_leader – attiva una successione della Federazione
- finish_research – termina tutta la ricerca attiva
- finish_special_projects – termina tutti i progetti speciali
- finish_terraform – termina tutti i processi di terraformazione
- food [amount] – aggiunge x di cibo, di default 5000
- force_integrate [target] – integra l’impero bersaglio nell’impero del giocatore
- force_senate_vote – termina l’attuale pausa del Senato
- free_government – attiva la possibilità per il giocatore di cambiare governo senza limite di tempo
- free_policies – attiva la possibilità per il giocatore di cambiare politiche senza restrizioni, comprese le politiche precedentemente disabilitate
- influence [amount] – aggiunge x di influenza, di default 5000
- instant_build – attiva il completamento immediato di costruzioni e aggiornamenti. AVVERTENZA: questo vale anche per l’IA nemica, quindi utilizzare solo in pausa
- intel – offre la vista dell’intera galassia e disabilita il primo contatto mentre è attiva
- invincible – le navi del giocatore non subiranno danni
- max_resources – riempie tutti i magazzini di risorse
- minerals [amount] – aggiunge x di minerali, di default 5000
- own – prende possesso e controllo della flotta, della base stellare o del pianeta selezionato, o dell’ID del pianeta specificato se non è selezionato nulla
- physics [amount] – aggiunge x di punti tecnologici di fisica, di default 5000
- planet_class [planet class id] – cambia il corpo celeste selezionato in una nuova classe tramite l’ID della classe
- planet_happiness [amount] – aggiunge un modificatore con x di felicità al pianeta selezionato, di default 100
- play [empire ID] – passa il controllo del giocatore all’impero designato
- research_all_technologies – ricerche istantaneamente tutte le tecnologie non ripetibili
- research_technology [technology id] – ricerca istantaneamente la tecnologia specificata
- skills [amount] – aggiunge x di livelli di abilità a ogni leader sotto il controllo del giocatore, di default 1
- skip_galactic_community_cooldowns – permette di proporre risoluzioni dallo stesso gruppo senza tempo di recupero
- society [amount] – aggiunge x di punti tecnologici di società, di default 5000
- survey – rileva tutti i pianeti, richiede almeno una nave scientifica
- techupdate – rilancia le attuali scelte tecnologiche disponibili
- unity [amount] – aggiunge x di unità, di default 500
- unlock_edicts – sblocca tutti gli editti
- branchoffice – prende possesso della filiale di un pianeta selezionato
menace [amount] – aggiunge x di minaccia, di default 5000
- imperial_authority [amount] – aggiunge x di autorità imperiale, di default 10
Come utilizzare i comandi della console e i cheat in Stellaris
Per barare e utilizzare i comandi della console in Stellaris, apri la console di gioco utilizzando la tilde o il tasto `, anche se puoi anche usare Shift + Alt + C. Da lì, inserisci il tuo codice e premi invio per attivarlo.
Come in altri giochi moderni di Paradox, la console di gioco è accessibile solo quando non sei in modalità Ironman. Questo perché l’utilizzo di questi comandi è considerato ‘barare’ ai fini del conseguimento degli obiettivi.
Molti comandi richiedono anche di specificare il bersaglio utilizzando il suo ID. Stellaris ha più tag ID distinti rispetto ad altri giochi di grande strategia, come specie, impero, leader specifici e così via. Dovrai consultare il wiki di Paradox per un elenco completo degli ID, poiché non saremo in grado di elencarli tutti qui. Per quanto riguarda gli ID degli eventi in particolare, è disponibile un elenco più completo qui.
Puoi anche ottenere l’ID specifico di cui hai bisogno digitando il comando ‘debugtooltip’ e passando il mouse su un elemento di gioco.
Questo dovrebbe essere sufficiente per iniziare, ma torneremo più tardi per fornire ulteriori informazioni o comandi che riteniamo potrebbero essere necessari – ci sono molti altri cheat interessanti che puoi usare per i test!
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)