Dopo tre capitoli della punitiva serie di giochi di strategia post-apocalittica The Banner Saga, Towerborne è forse il gioco che non ti aspetteresti dallo sviluppatore Stoic. Pubblicato da Xbox, questo luminoso e colorato action RPG cooperativo è un gioco di combattimento a scorrimento laterale gioioso con le influenze più pesanti di giochi come Dark Souls, ed è pensato per essere divertente per tutta la famiglia. Al Gamescom 2024, mi sono seduto a giocare a Towerborne con altre tre persone, guidato dal direttore del gioco Daniel McLaren insieme ai co-fondatori di Stoic Arnie Jorgensen e John Watson, entrambi ex di BioWare.
“È stata un’esperienza meravigliosa,” dice Jorgensen del successo di The Banner Saga. “Potremmo tornarci un giorno, ma l’abbiamo finito e abbiamo detto, ‘Voglio giocare a un gioco di cui posso godere con i miei figli, che posso giocare con i miei amici’.” Da questa spinta nasce Towerborne, un gioco che porta la meravigliosa arte del team in un nuovo ambiente fantasy. Qui, sei un Asso del Campanile, una torre che si erge come un faro di sicurezza tra le rovine dell’umanità. Da lì, tu – e i tuoi amici – potete avventurarvi per affrontare mostri e raccogliere bottino in un delizioso action RPG.
Quel bottino è fondamentale per costruire i tuoi personaggi, ma Towerborne inizia scegliendo una delle quattro classi attualmente disponibili per giocare. Io scelgo il Sentinella – un esperto di difesa che brandisce spada e scudo, che usa parate e attacchi rotanti insieme a abilità di supporto in grado di proteggere i suoi alleati. Le altre opzioni sono il Rocciasfonda, con i suoi guanti veloci e spaziali; l’Ombracolpitore, che si avvale di due pugnali, malus e veleno a profusione; e il Piroclasto, che usa una clava da guerra che può accumulare calore o scatenare effetti di danno nel tempo.
La tua scelta di classe definisce come inizia il tuo build, ma man mano che troverai armi aggiuntive – ognuna delle quali viene fornita con una o due abilità integrate – sarai in grado di cambiare drasticamente il modo in cui giochi. Naturalmente, avrai anche a disposizione una vasta personalizzazione cosmetica del personaggio, e la buona notizia è che tutto funziona su ogni personaggio e tipo di corpo, permettendoti di modificare e ri-modificare il tuo aspetto a tuo piacimento.
Dal Campanile, ti dirigerai in giro per la mappa del mondo, che si estende su una vasta gamma di caselle a griglia esagonale. Ognuna di queste può offrire missioni da affrontare, insieme ad altri incontri più distintivi come incontri tipo dungeon e Santuari Umbra. Quest’ultimo tipo sbloccherà il componente finale del tuo equipaggiamento, un Umbra – un compagno amichevole che porta abilità potenti nei tuoi combattimenti con un tempo di recupero.
Man mano che progredirai, sarai in grado di aumentare il livello di difficoltà per ottenere ricompense migliori. Stoic nota che questo è molto sotto il tuo controllo; più in alto vai, più bottino emozionante ti aspetta, ma puoi sempre abbassarlo se vuoi salire di livello le tue classi alternative o semplicemente avere un momento leggermente più rilassato. C’è anche la possibilità di portare i tuoi amici e puoi persino potenziare i loro livelli fino a un certo punto, anche se le tue gocce di bottino saranno influenzate dal tuo livello attuale.
Il combattimento vero e proprio delle missioni ricorda i giochi di combattimento a scorrimento laterale, e c’è un’enfasi nel posizionarsi verticalmente rispetto ai nemici per sferrare i tuoi colpi correttamente. In genere, questo non è il mio genere preferito, ma ho trovato l’azione di Towerborne, che sembra influenzata dai migliori soulslike, un po’ più gratificante. Oltre al tuo mix standard di attacchi leggeri e pesanti arrivano le tue due abilità di arma e le tue specialità di classe. A completare il tutto, c’è una combinazione di schivata e rotolamento, che ti regala un piacevole lampo di invulnerabilità.
Ho preso il ritmo abbastanza rapidamente e, dopo aver superato i primi nemici, le nostre abilità vengono messe alla prova in uno dei combattimenti contro i boss più strutturati di Towerborne, contro il Pangojira. Questo è sicuramente il punto in cui il combattimento inizia a brillare di più, con alcuni grandi attacchi ad area di effetto da evitare e ondate di nemici minion aggiuntivi da eliminare prima di poter finalmente abbattere il nostro nemico. Questi nemici più sostanziali possono anche portare bottino unico nel pool, quindi vorrai sicuramente cacciarli.
Anche se sarà rilasciato come gioco gratuito per Steam per il lancio completo 1.0, Towerborne è appena arrivato in accesso anticipato, il che richiede l’acquisto di uno dei pacchetti fondatori del gioco per partecipare. “Vogliamo dare il benvenuto a coloro che vogliono costruire con noi – aiutarci a portare Towerborne nel posto migliore possibile prima che i giochi siano aperti a tutti”, scrive Stoic. “Banner Saga è nato perché avete creduto in noi, e avete investito in noi, e mentre il nostro studio, le nostre ambizioni e le nostre capacità sono cresciute, siamo impegnati a onorare questa speciale relazione.”
Towerborne è ora disponibile in accesso anticipato, al prezzo di $24,99 su Steam per il pacchetto fondatore argento o $44,99 per il pacchetto fondatore oro. Il gioco completo sarà gratuito al momento del lancio 1.0. Se sei ansioso di iniziare con questa versione iniziale, puoi farlo proprio qui.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)