Total War: Warhammer 40k si mostra in un lungo video gameplay: coperture, tattica e distruttività fantascientifica
Il debutto dell’universo fantascientifico di Games Workshop nella celebre saga strategica di Creative Assembly è finalmente tangibile. Durante l’esposizione BiliBili World di Shanghai, gli sviluppatori hanno mostrato una corposa e inedita sessione di gioco incentrata su un brutale scontro sul campo. Come evidenziato in un’analisi dettagliata pubblicata da PCGamesN, l’esteso filmato si concentra sulla disperata difesa di un pianeta da parte dell’Astra Militarum (l’Imperium dell’Uomo) contro una massiccia invasione degli Orki, svelando dinamiche tattiche inedite per il franchise, prime fra tutte l’utilizzo delle coperture ambientali.
Uno scontro ad altissima tensione narrativa e visiva
La demo, pur essendo narrata in lingua cinese, è stata distribuita ufficialmente con sottotitoli completi, permettendo di comprendere ogni sfumatura strategica del conflitto. Le immagini mostrano un campo di battaglia imponente, caratterizzato da ampie pianure interrotte da complessi industriali e imponenti fortificazioni. L’avanzmata dell’orda di Orki, con le loro armature metalliche gialle, restituisce una sensazione di minaccia su vasta scala.
La posta in gioco è cruciale: l’obiettivo degli Orki è conquistare una città chiave. La perdita del centro urbano comporterebbe la capitolazione dell’intero pianeta e la perdita di ogni risorsa economica. Per contrastare l’offensiva, le forze dell’Imperium possono fare affidamento sul supporto orbitale di una nave ammiraglia, utile per indebolire le linee nemiche prima del contatto visivo. Tuttavia, data la netta superiorità fisica degli Orki nel corpo a corpo, la sopravvivenza dell’Astra Militarum dipenderà unicamente dall’ingegno tattico del giocatore.

L’importanza delle coperture e la gestione delle truppe
La transizione verso un’ambientazione futuristica ha imposto una profonda revisione delle meccaniche tradizionali dei giochi di strategia di Creative Assembly. La prima linea difensiva, composta dai Truppe d’Assalto di Cadia e dai soldati d’élite Kasrkin, sfrutta attivamente le strutture industriali per proteggersi. Posizionando le unità a ridosso degli edifici si ottengono bonus difensivi e una drastica riduzione dei danni subiti dal fuoco nemico.
Non tutte le unità possono però usufruire di questi ripari. La fanteria pesante degli Ogryn, ad esempio, è troppo massiccia per nascondersi, ma compensa con la devastante potenza a corto raggio dei loro fucili Ripper. Sul fianco destro, i camminatori Scout Sentinel – altamente mobili e personalizzabili con armamenti che spaziano dai cannoni automatici ai lanciafiamme – vengono posizionati dietro i vagoni di un treno merci, pronti a tendere un’imboscata letale.
Imboscate, distruttibilità e sacrifici estremi
La geografia della mappa presenta un ponte sul lato sinistro del fiume come strettoia cruciale. In quel punto l’Astra Militarum schiera una linea di carri armati guidata dal colossale corazzato Baneblade. La spaventosa potenza di fuoco di questo mezzo costringe i letali Meganobz orkeschi a deviare e a guadare il fiume. Il rallentamento e il conseguente assembramento dei nemici nell’acqua li rende bersagli perfetti per i bombardamenti aerei dei velivoli Valkyrie.
La situazione si complica con l’arrivo degli Stormboyz orki, equipaggiati con reattori dorsali capaci di far compiere loro balzi prodigiosi oltre gli edifici. Piombando direttamente alle spalle delle truppe trincerate, gli Orki scatenano il panico nel corpo a corpo. Per reagire a questa minaccia, le forze imperiali precedentemente nascoste distruggono fisicamente i vagoni ferroviari per aprirsi un varco e attaccare il nemico sul fianco. La distruttibilità ambientale emerge così come un pilastro fondamentale dell’esperienza tattica, offrendo costantemente nuove linee di tiro e vie di fuga.
In pieno stile Warhammer 40,000, la sopravvivenza richiede decisioni spietate. Quando le prime linee vengono sopraffatte, il comando decide di lanciare un devastante attacco d’artiglieria direttamente sulla zona del corpo a corpo, sacrificando i propri stessi soldati pur di annientare la minaccia aliena.

Le titaniche minacce finali
Le battute finali dell’estratto video mostrano l’ingresso in campo degli Stompa, mastodontici costrutti da guerra orkeschi dedicati alle divinità Gork e Mork. Per abbattere queste gigantesche minacce, l’Astra Militarum richiede nuovamente l’intervento della flotta in orbita, scatenando un Colpo di Lancia (Lance Strike). Questo raggio di energia focalizzata perfora progressivamente la pesante corazza dello Stompa, portando la battaglia a una conclusione temporaneamente favorevole per l’Imperium.
Non è ancora stata annunciata una data di uscita ufficiale per il titolo, ma gli appassionati possono già aggiungerlo alla lista dei desideri su Steam o registrarsi per partecipare alle future fasi di beta chiusa.


