Greek mythology Diablo rival Titan Quest 2 plans new upgrades after beta success

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Titan Quest 2 sta pianificando nuovi aggiornamenti dopo il successo della beta

Tempo di lettura: 3 minuti

Tornando alla sfida di Diablo 4, Path of Exile 2 e Last Epoch per il trono, il GDR d’azione fantasy greco Titan Quest 2 risponde ai feedback della beta. Monster Hunter Wilds.

 

Stiamo vivendo un’epoca d’oro per gli action RPG. Attualmente la mia attenzione è catturata da Last Epoch, ma Path of Exile 2 continua a fare grandi progressi, il suo predecessore si sta preparando per un nuovo capitolo e la Stagione 8 di Diablo 4 è solida e affidabile come sempre. Se però amate massacrare orde di nemici e accaparrarvi bottino, vorrete ritagliarvi del tempo per Titan Quest 2. Il prossimo ARPG fantasy ambientato nella Grecia antica ha recentemente concluso il suo primo grande playtest, e in seguito lo sviluppatore Grimlore Games offre un nuovo feedback e un aggiornamento sui suoi piani di rilascio.

“Prima di tutto, vogliamo esprimere la nostra sincera gratitudine per la straordinaria risposta,” scrive Grimlore in un nuovo post sul blog. Rivela che il 92% dei partecipanti al sondaggio della beta di Titan Quest 2 ha descritto l’esperienza complessiva come ‘positiva o molto positiva’. Il playtest includeva il capitolo introduttivo dell’ RPG, la possibilità di selezionare due maestrie e una battaglia contro il primo boss principale, e lo studio esprime che “vedervi giocare, fare streaming e discutere del gioco è stato incredibilmente motivante e ci ha mostrato che eravamo sulla strada giusta per molti aspetti”.

Oltre alla risposta complessivamente positiva, Grimlore nota che circa due terzi dei partecipanti al playtest “hanno recentemente giocato a Titan Quest 1 o si considerano esperti di Titan Quest”. Afferma di essere soddisfatto del fatto che l’apprezzamento da parte di quel gruppo “significa che siamo riusciti a catturare molto bene lo spirito di Titan Quest”, mentre il feedback altrettanto entusiasta dei nuovi arrivati rappresenta il successo di TQ2 nel “mantenere vivo il vecchio spirito creando un gioco modernizzato”. Inoltre, una “stragrande maggioranza” afferma che raccomanderebbe il gioco agli amici nello stato attuale.

Tra i grandi vincitori figurano l’atmosfera e gli effetti visivi, insieme al senso di esplorazione, aree nascoste, narrazione ambientale ed eventi narrativi. “Questo playtest conteneva solo il capitolo introduttivo, più piccolo e lineare, quindi aspettatevi molta più apertura e missioni, incontri ed eventi artigianali in futuro”, promette Grimlore. Afferma inoltre di essere soddisfatto del fatto che i giocatori abbiano valutato la difficoltà con una media di 3,63 su sei; “Questa è una buona posizione, impegnativa ma non sleale. Vogliamo trovare un equilibrio tra combattimenti avvincenti e un’esperienza abbastanza rilassante da potersi godere dopo una lunga giornata”.

Naturalmente, i playtest servono per individuare le aree di miglioramento, e Grimlore ne indica diverse. Osserva che alcuni giocatori hanno descritto i combattimenti come lenti o pesanti, affermando: “Il nostro obiettivo è rendere i combattimenti più tattici e significativi, ma non dovrebbero mai sembrare pesanti”. Sta lavorando a miglioramenti in questo senso, insieme a regolazioni del sistema di mira a seguito di alcune risposte che menzionavano difficoltà nel puntare efficacemente con gli archi.

Grimlore sta tenendo conto del feedback sul bilanciamento mentre lavora per perfezionare il posizionamento delle abilità. Sta inoltre monitorando i problemi di prestazioni, anche se fa notare che la maggior parte dei partecipanti era soddisfatta dello stato attuale e aggiunge che vuole concentrarsi maggiormente su questo aspetto più vicino al lancio della versione 1.0. “È molto meglio ottimizzare quando si hanno tutti i pezzi davanti, senza che ne vengano aggiunti di nuovi e quelli esistenti vengano spostati costantemente”.

Titan Quest 2 - Un giocatore combatte un gigantesco uccello simile a un grifone con piume blu e dorate.

Il team ha già implementato “diversi miglioramenti minori” in risposta al playtest. Tra questi ci sono alcune utili opzioni di controllo dal primo lancio, che consentono di scegliere tra il movimento del mouse e i controlli WASD prima di iniziare a giocare. C’è anche la possibilità di selezionare uno schema ‘classico’ basato sull’originale che posiziona sia il movimento che l’attacco sul tasto sinistro del mouse. Infine, sono stati introdotti nuovi effetti visivi per rendere più evidente quando e dove si hanno punti maestria non spesi.

In chiusura, Grimlore si occupa della finestra di rilascio di Titan Quest 2. In precedenza, si prevedeva di lanciare l’accesso anticipato al più tardi entro l’inizio del 2025, ma “si è reso conto che c’era molto rumore per quanto riguarda gli ARPG nella nostra finestra di rilascio target”. Questo è un eufemismo; aprile ha visto nuove stagioni per Diablo 4, Path of Exile 2, Last Epoch e Torchlight Infinite. Pertanto, lo studio “ha deciso di spostare l’inizio dell’accesso anticipato all’estate”, aggiungendo che spera di annunciare una data concreta a breve.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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