The First Descendant delays its next season by six months as it lays the foundations for much-needed redemption arc

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

The First Descendant svela la modalità Extreme e tutti i dettagli del nuovo aggiornamento

Tempo di lettura: 3 minuti

The First Descendant: tutti i dettagli sul nuovo aggiornamento con la modalità Void Intercept Battle: Extreme

Il team di sviluppo di Nexon ha svelato i dettagli del prossimo importante aggiornamento per lo sparatutto cooperativo The First Descendant, pianificato per il 15 luglio. Come segnalato da GamesPress, la patch introdurrà una serie di contenuti di rilievo, tra cui una nuova e impegnativa modalità di gioco, moduli inediti per il personaggio di Serena, bilanciamenti per le armi e per il Discendente Blair, oltre a significativi miglioramenti all’esperienza utente.

Void Intercept Battle: Extreme e nuovi moduli per Serena

La novità principale dell’aggiornamento è senza dubbio Void Intercept Battle: Extreme, una nuova modalità che unisce le attuali “Difficult Void Intercept Battle” e “Depths” in un’unica attività. Una volta sconfitti tutti i Colossi standard in questa modalità, i giocatori sbloccheranno la sfida “Void Extreme Battle: Critical Point”. Questa opzione consentirà di regolare il livello di difficoltà: superare le sfide più ostiche garantirà una valuta esclusiva, spendibile in un negozio speciale ad accesso limitato stagionale. La modalità diventerà ufficialmente parte integrante delle attività di gioco a partire dall’aggiornamento dedicato alla Stagione 4.

Il personaggio di Serena riceverà inoltre due nuovi moduli Trascendenti focalizzati sul combattimento aereo:

  • Battlefield Nun: permette di sfruttare il fuoco aereo in combinazione con l’Abilità 2. Mandando a segno colpi sui punti deboli dei nemici, è possibile accumulare l’effetto “Consecration” fino a 10 volte per infliggere danni massicci a un singolo bersaglio.
  • Archangel: aumenta la potenza delle abilità mentre ci si trova in volo. L’Abilità 1 (“Holy Fire”) lancia fino a 10 proiettili, l’Abilità 3 si trasforma in un bombardamento aereo e l’Abilità 4 consuma gli accumuli di “Holy Passion” per scagliare un devastante attacco a proiezione.

Bilanciamento per Blair e per l’arsenale

Il Discendente Blair beneficerà di diverse migliorie alle sue abilità base, che ora infliggeranno più danni con tempi di attivazione ridotti. I giocatori avranno un controllo più diretto per annullare le animazioni e potranno attivare i poteri anche mentre sparano con le armi da fuoco. Anche i suoi moduli subiranno delle modifiche: il modulo “Incendiary Bomb” verrà rinominato in “Flame-Grilled Special”, accompagnato da una revisione degli effetti di “Backdraft”, “Classic Chef” (che ora include l’abilità “Overcooked” nello slot 3) e “Killer Recipe” (con la nuova abilità “Flare Up” nello slot 3).

Sul fronte dell’arsenale, sono previsti aggiustamenti mirati per due armi specifiche:

  • Divine Punishment: l’utilizzo di abilità di tipo medico o di ricarica conferirà l’effetto “Praise”. Questo sbloccherà il potere “Purifying Blaze” dopo aver colpito ripetutamente i nemici, garantendo resistenza elementale e bonus a cure e scudi.
  • The Final Masterpiece: i colpi mandati a segno sui nemici comuni scateneranno un’esplosione di gelo in grado di infliggere lo stato “Frostbite”. Colpendo invece i nemici Élite o i Comandanti, l’arma genererà dardi di ghiaccio letali per danneggiare i bersagli circostanti.

Nuovi moduli Trigger e modifiche di sistema

La patch introdurrà anche due nuovi moduli Trigger pensati per entrare in sinergia con i Discendenti:

  • Arche Reflux: si sposa con il modulo “Backdraft” di Blair. L’utilizzo di un colpo potenziato attiva l’effetto; colpire un bersaglio che sta subendo danni continui a terra ricarica l’arma e infligge danni extra.
  • Arche Blaze: sinergizza con il modulo “Archangel” di Serena, infliggendo danni aggiuntivi quando si colpisce un bersaglio con proiettili a ricerca durante l’uso di un’abilità di fluttuazione.

Per quanto riguarda i miglioramenti generali alla qualità della vita, la capriola difensiva garantirà ora una riduzione dei danni subiti e l’immunità ai controller di stato (CC). Inoltre, il rientro in gioco dopo una sconfitta offrirà una temporanea invincibilità e immunità ai CC.

Il limite massimo per la riduzione del tempo di ricarica delle abilità verrà modificato dal 90% al 75%. Tuttavia, per compensare questa modifica, i tempi di ricarica base di molte abilità verranno ridotti, garantendo che i tempi minimi effettivi raggiungibili dai giocatori rimangano di fatto invariati rispetto a prima. Questa modifica eviterà l’obbligo di investire eccessivamente in Reactor o Arche Tuning, lasciando maggiore libertà nella creazione delle build.

Eventi speciali in arrivo

A partire dal 15 luglio, i giocatori potranno partecipare a una serie di sei eventi speciali in-game:

  • Assemble Event I (dal 15 luglio al 5 agosto): un evento cooperativo aperto a tutti i livelli di progressione con ricompense speciali.
  • Descendant’s Advance Mission (dal 15 luglio al 19 agosto): un evento di supporto alla crescita dedicato ai giocatori con un Grado di Maestria inferiore al 18.
  • Descendant’s Firepower Check Mission (dal 15 luglio al 19 agosto): una missione sfida per mettere alla prova sul campo i bilanciamenti di Blair e Serena.
  • Summer Medical Support Operation (dal 15 luglio al 26 agosto): evento di accesso giornaliero che ricompenserà gli utenti con oggetti utili e le skin mediche per Harris e Sharen.
  • Descendant’s Weekend (tutti i fine settimana dal 17 luglio al 16 agosto): garantirà un bonus del 20% all’esperienza del Discendente, delle armi, dell’Arche Tuning, dell’oro e dei frammenti Kuiper.
  • Accelerate Research Week (dal 15 luglio al 19 agosto): il completamento delle missioni ridurrà i tempi di ricerca per la creazione degli oggetti, con un effetto raddoppiato durante i fine settimana.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti