Anoxia Station è un city builder che si trasforma in un terrificante gioco horror, una perfetta rivisitazione di Cities Skylines 2 e Frostpunk. Monster Hunter Wilds.
In qualsiasi gioco di costruzione di città, la priorità è espandersi: più strade, più case, più attività commerciali. Anoxia Station capovolge questo concetto. Nei panni del leader di un’operazione mineraria nelle profondità della Terra, ogni volta che si scava in una parete rocciosa intatta si rischia di incappare in una sacca di radiazioni, di liberare un geyser di magma o di disturbare il sonno di un terrore sotterraneo gigantesco. Generatori, raffinerie, pompe dell’acqua: tutto deve essere raggruppato e costruito uno sopra l’altro, a causa dell’intensa claustrofobia del vostro sepolcro sotterraneo senza luce né aria. La condensa cola sullo schermo. Interferenze statiche e linee di tracking VHS disturbano l’immagine. In linea di principio, Anoxia Station appartiene allo stesso genere di Cities Skylines 2 e Frostpunk, ma prende gli elementi meccanici tipici dei city-builder e li trasforma in qualcosa di terrificante e unico.
È il 1988 e la superficie del nostro pianeta è stata devastata dall’industria di massa e dalla sovrappopolazione. L’unico modo per mantenere in vita ciò che resta dell’umanità è scavare, scavare, scavare verso il nucleo terrestre, cercando di estrarre gli ultimi giacimenti di petrolio greggio e trasformarli in carburante. Ogni fase di Anoxia Station vi porta sempre più in profondità.
Oltre a combattere la diminuzione dell’ossigeno, le scarse razioni d’acqua e le crescenti ondate di cesio 137, ogni volta che si estrae il bottino dalla pietra antica, si provoca un collasso sismico e si è costretti a trasferire la base principale di qualche centinaio di metri più in basso e a ricominciare da capo. I convettori trasformeranno l’acqua in aria respirabile. Le torri radio utilizzeranno i sonar e le immagini a eco per trovare il greggio. È un gioco di strategia in cui bisogna soffrire e sudare per ogni metro quadrato di territorio nuovo.
In agguato nelle profondità ci sono anche falene giganti, tonchi grandi come un campo da calcio e altre aberrazioni contorte e urlanti che sfuggono a qualsiasi descrizione. Difese automatizzate possono proteggere voi e la vostra forza lavoro. È possibile anche convogliare musica rilassante per cercare di distrarre i minatori, gli scienziati e i meccanici dai mostri che bussano alle loro finestre. Ma tutto in Anoxia Station è una corsa contro il tempo. I giochi di costruzione di città normalmente riguardano la creazione di qualcosa di espressivo, qualcosa di bello. Questo invece vi intrappola nel buio e vi costringe ad affrontare i suoi incubi.
Come Solium Infernum, uno dei migliori giochi 4X su PC, Anoxia Station semplifica i sistemi e i menu per fare in modo che ogni decisione e ogni risorsa spesa rappresentino la differenza tra la vita e la morte. Limita la scala, prendendo gli elementi fondamentali del genere e comprimendoli e bollendoli finché tutte le impurità non vengono rimosse. Uscito oggi, venerdì 9 maggio, potete ottenere Anoxia Station su Steam a 13,49 $ / 11,51 £, circa 12,30€ / 10,70€. Andate qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)