Take-Two sta licenziando 70 persone a Seattle come parte di un programma in corso di riduzione dei costi.
L’editore attualmente sta cercando di ridurre i suoi dipendenti del 5 percento per migliorare il suo “profilo di margine pur continuando a investire per la crescita.” Ha annunciato questi licenziamenti solo poche settimane dopo spendendo $460 milioni per acquisire Gearbox da Embracer.
Un avviso WARN presentato a Washington mostra che l’azienda licenzierà 70 lavoratori a Seattle come parte di una “chiusura” il 28 giugno 2024. L’avviso, che assicura che i lavoratori interessati siano avvisati 60 giorni prima del licenziamento, elenca semplicemente l’azienda interessata come ‘Take-Two’.
Diversi spettatori sui social media hanno fatto notare che Interce… stato “licenziato”. Un portavoce dell’azienda ha invece spiegato che la sua etichetta di pubblicazione Private Division continuerà a supportare Kerbal Space Program 2 .
“Il 16 aprile, Take-Two ha annunciato un programma di riduzione dei costi per identificare efficienze in tutta l’azienda e migliorare il profilo di margine della società, pur continuando a investire per la crescita. Come parte di questi sforzi, l’azienda sta razionalizzando il suo pipeline e eliminando diversi progetti in sviluppo e razionalizzando la sua struttura organizzativa, il che eliminerà i dipendenti e ridurrà i futuri bisogni di assunzione. L’azienda non fornisce ulteriori dettagli su questo programma”, si legge nella dichiarazione.
“Il 18 aprile Private Division ha lanciato con successo Kerbal Space Program 2 e ha intenzione di rilasciare il gioco Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game nel secondo semestre del 2024. “
Al momento dell’iscrizione a Intercept Games non ha ancora commentato pubblicamente la situazione. La pagina web dello studio presenta anche molte offerte di lavoro per ruoli a Seattle.
Quando è stato nuovamente chiesto sullo stato attuale di Intercept Games, Take-Two ha detto a Game Developer di non avere “null’altro da annotare”.
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